英特尔在CES上就透露在开发VR配件,但是直到Computex上才公布更多细节,并且宣布会与HTC建立合作伙伴关系,一同打造和销售该产品。在CES测试过此配件后,我并不惊讶HTC最终选择了英特尔。 和TPCast头显一样,英特尔的附件也位于Vive的头部束缚带之上。原型有点笨拙而且麻烦,它也有乱七八糟的电线伸到Vive的前面,上面覆盖着一些复古的黑色胶带。当我第一次看到它并没有很印象深刻,但是当我戴上Vive上开始玩太空海盗训练师时,我感觉被打脸了。 最无私奉献——谷歌为AR/VR发布C++开源库Lullaby Seurat光场渲染技术、等角立方体贴图技术、3D图形压缩库Draco开源…加上一系列的经验教训分享,谷歌为VR/AR开发者提供了不少的帮助和借鉴。
现在,我们了解到谷歌又为AR/VR开发推出了新项目:C++开源库Lullaby。 Lullaby基于ECS架构,其目标是为开发者提供有效的,由数据驱动的方法来在“虚拟”世界中创建和操作对象,并与之进行交互。 最强势入局——国美建首家专业VR影院,一年希望开到100家 6月12日,国美电器召开新闻发布会,宣布正式推出全球首家专业VR影院,地点位于国美旗下大中电器北京马甸店。
国美电器总裁王俊洲、高级副总裁郭军,HTC Vive中国区总裁汪丛青,悦诚科技首席执行官顾斌,以及VR影院的设计方、内容制作方等,共同出席了影院建成仪式。 这家VR影院占地面积300平方米,在现场可以看到主要分成三个区域。其中有两个区域采用了激光分区技术,可以将观看不同影片的人进行分隔,为观影用户消除封闭感,提升体验感。
还有一块区域则采用了先进的3D建筑打印技术,在这个巨大的球体内体验的是《阿波罗11号》,工作人员也穿上了桔色的太空服。 最不走寻常路——Snap研发第二代智能眼镜,新的AR体验要来了? Snap正在努力研发第二代Spectacles,而即将推出的新一代可穿戴设备似乎比前作有了很大的提升。现在,有传闻称Spectacles二代将把重点放在增强现实技术身上。
据TechCrunch报道,Snap的Spectacles项目仍属于高度机密,大部分员工都处于秘密工作状态。但是,有传闻称第二代Spectacles比第一代产品有很大的不同,而所有的迹象都表明AR将成为新设备的关键。 然而,为第二代穿戴设计的AR功能可能超出这种功能的范畴。此前公布的专利申请显示,直播,Snap正在研究生产AR头盔和AR护目镜,以及Spectacles。 最接地气——阿里618推AR线下互动营销,手机一扫开启AR游戏和产品体验 今年618,阿里巴巴率先在位于杭州大本营的两家线下体验店开启“新零售”的转型之门,打通线上与线下销售。
atv,行业周融资额近" src="http://www.wzatv.cc/atv/uploads/allimg/170620/0042049C3_0.jpg" /> 阿里携手视觉创意公司DDD.,为本次活动中的6个品牌进行线上互动营销与线下门店体验的技术升级尝试,为每个品牌打造专属AR(增强现实)互动营销活动。用户打开网上店铺就能看到3D立体的产品交互展示;扫一扫线下展厅里的产品,就能开启AR互动游戏、体验产品。 官方称,此次6个项目从创意策划、技术实现再到现场展示整个过程都由DDD.公司完成。 最谨慎——任天堂首款VR游戏!《马里奥赛车VR》登录HTC Vive 东京新宿区万代南梦宫旗下一家VR体验厅发布的一个新预告片中出现了只有在HTC Vive上才能玩的一款游戏。这简直让人又惊又喜,难以置信,但是官网上也证实了确实有《马里奥赛车街机VR版》。
玩家要坐在一个金属仓里,仓的外形看起来很像卡丁车。玩家同时戴着HTC Vive头盔,同时双手持着传感器。而整个游戏是以第一视角呈现的,而那些玩家耳熟能详的《马里奥赛车》里的物品,比如红色和蓝色的龟壳,则可以依据玩家手势来向敌人扔出去。 最土豪——腾讯出身,VR游戏商翌雪游戏完成千万级Pre-A轮融资 (责任编辑:本港台直播) |