市场上依托共享模式而生的应用已经很多,但大部分模式只是“租赁”,而非真正的“共享”。 这两种模式的区别在于:前者属于“重资产”,像摩拜、ofo,需要自己采购单车进行投放,其采购成本和运营成本相当高,而后者是“轻资产”,像这款“共享英雄卡”的应用,其商业模式的实质是联通手游市场的千千万万个玩家,让玩家成为商品流通交易的双方。很明显,真正的共享模式对于资本市场来说更具诱惑力。这也就解释了为什么腾讯和苹果看好其未来发展。 总的来说,“共享英雄卡”的想象力在于付费生态的改变。共享机制让购买游戏道具这一行为有了投资的性质,有可能进一步刺激中小R(R指付费用户,根据购买能力又分为大R、中R、小R、非R)的付费能力;更低的付费门槛让非R体验道具后,产生付费的欲望;对于大R而言,当游戏,甚至是已经卸载的游戏还能持续为他提供收入的时候,也更有可能保持活跃,甚至回归。这也难怪各大游戏厂商会看好它的前景。相信在腾讯和苹果两大巨头的加持下,“卡德租卡”APP未来还会承载更多业务,如共享宠物、共享装备、共享铭文、共享经验值等等。 甚至我们还可以大胆想象:C2C模式意味着玩家之间的关系更紧密,“欧皇”用户能借APP“回血”盈利,“非酋”用户也能提高游戏体验,这种基于LBS的分享机制,也有可能衍生出基于游戏的线下社交模式,比如欧皇&非酋一对一场景化吸欧气? 2016年中国手游用户规模达5.23亿人,atv直播,市场规模783.2亿元,“卡德租卡”在很短的时间内解决了融资问题,那么未来在这个庞大的盘子里它会扮演什么样的角色,是否会不断冲破我们的想象?只有拭目以待了。 无论你是农药玩家,营养师玩家,炉灶传说玩家,现在是不是都迫不及待想要试一试这款APP了?点击链接下载感受人类新鲜的文明成果,不谢。 https://itunes.apple.com/cn/app/id1144775402 (责任编辑:本港台直播) |