苹果WWDC2017对于VR/AR最振奋的消息就是,为iOS系统宣布了一个AR开发工具ARKit。这个工具可以让开发者们利用苹果相机和传感器提供的详细数据,不仅能将数字3D成像投射到现实环境中,而且还能让它们移动,比起使用普通2D镜头通过滤镜实现的AR效果要先进许多。 相比其他几家已经在AR应用上走在前面的领军公司来说,苹果的AR与它们究竟有什么不同?这几家公司会成为iPhone的好队友还是狼对手?苹果接下来还会推出一款被大家望眼欲穿的“AR眼镜”吗? Snapchat有点小凌乱 ARKit的工作原理是所谓visual-inertial odometry(视觉惯性测距)的技术,通过iPhone/iPad的摄像头和运动传感器,在环境中找到一堆点,然后移动手机跟踪它们。使用ARKit并不能创建一个3D空间模型,但它可以把目标“牵引”到一个点上,改变其现实中比例和视角。然后找到一个平面,比如地板或桌子,把虚拟的物体放上去。即ARKit能让苹果具备所谓的“world tracking”的功能。 通常意义上的3D AR应用程序,需要通过高级软件开发和图像处理实现。比如Snapchat的AR应用,j2直播,就是通过收购技术团队,开发了非常先进的大型应用软件实现的。所以我们在打开Snapchat带有AR效果的镜头时,往往需要一些时间。 事实上Snapchat与苹果AR并没有直接的产品意义上竞争——尽管前者的绝大多数用户都是iPhone机主。对于这部分用户来说,Snapchat是一个社交应用,ARKit是iOS 11的标配功能。能让Snap小有凌乱的是:面对iOS众多的开发者,没准儿哪天就放出一款比Snapchat应用更奇葩恶搞的镜头。直接推送Snapchat好友即可。 另一个问题是,Snapchat此前被曝光申请了一堆眼镜手表棒球帽的AR硬件专利。现在面对“全球最大的AR平台”,来不及说了,赶紧上车。 目前Snapchat最大的问题是步步紧跟的强大的脸书。 Facebook的平台之梦彻底悬了 拥有全球用户的社交巨头Facebook既没有任何系统,也没有一款硬件。原本这一切应该都有的,一个名叫Palmer Luckey的24岁小胖子,三年前成功地把自己的VR头盔以20亿美元(后来小扎说实际花了30亿)卖给了小扎,附赠一堆涉嫌盗窃版权的官司。现在这个小胖子跟当初忽悠小扎买单的、硅谷著名的从零到一创业导师(彼得蒂尔)一起为特朗普开发军事项目。Oculus的头盔卖不卖得动跟帕小胖无关了。 虽然目前Facebook旗下社交产品线的路子是全面复制Snapchat,但是作为全球第一的社交巨头,小扎的梦想应该还是建立在自己系统上、使用自家高科技硬件的社交平台吧。无论是虚拟社交还是“相机是新的键盘”的AR应用平台。坐拥十几亿用户的Facebook怎么眼睁睁看着连一款AR/VR硬件都没出过的苹果,摇身就成了“全球最大的AR平台”呢? 在产品上,Facebook与Snapchat一样,都是通过应用内的滤镜实现AR应用。比Snapchat强的是,脸书不仅仅用户数量巨大,而且并不仅限于iOS系统。安卓还有半壁江山。
站在苹果的角度,无论是Facebook还是Snapchat,都是使用自己手机的一款应用。 真正的对手还是谷歌 提高到系统层面说事的话,Facebook与Snapchat以及其他号称要做自己的AR手机的制造商都先闪开吧。这里只剩下安卓系统的拥有者谷歌。 从WWDC2017现场演示的demo(尤其是宜家那个),ARKit实现的效果,跟谷歌的Tango手机能做的很像。 谷歌Tango也是“动作追踪”的工作原理,通过摄像头、传感器组成阵列,设备通过阵列来追踪自己在空间的位置,它可以给房间及其中的物件绘图,更重要的是设备还知道以这些物件作为参照来定位自己的位置——并不需要额外的摄像头或者预设绘图数据就可以实现。而摄像头和传感器既可以安装在手机里也可以安装在头显中。 事实上,atv,谷歌早就在通过Tango系统布局自己的AR平台,并且为安卓系统设立了自己的AR手机标准。但是谷歌的麻烦在于,要让众多手机制造商都开始制造符合自己标准的手机,才能创建这个AR平台。而这件事到了苹果这里就好办多了。只需要升级一下iOS系统,据统计86%的用户都会及时更新系统或者手机。 事实上,谷歌、Facebook、Snapchat包括微软都在AR上做出了从系统到应用和硬件上很大的突破。为什么此前在AR/VR领域毫无建树的苹果AR会一夜之间横空出世、成为“全球最大的AR平台”?不能不承认顺应自身产品发展的“机缘巧合”才是四两拨千金的大招。 苹果会不会再做一款AR眼镜? (责任编辑:本港台直播) |