这类儿童类游戏不像《传奇》、《魔兽世界》等,这个游戏的用户就一直是游戏的用户,但是儿童长大之后会离开《赛尔号》这样的略显幼稚的游戏。 在手游开始发展之前,这并不会影响什么,因为随着一批用户的年龄成长之后的离开,会有下一批用户进入。 而我们翻阅了淘米网的财报也发现了这一点,在2012年,淘米网从Q1到Q4的活跃用户分别为4230万、4370万、5776万、3430万,分别同比增长55%、82.1%、55.5%、27.4%。 但是到了2013年,淘米在Q1、Q2并未公布活跃用户的数据,而到了Q3其活跃用户增长仅5.3%,到了Q4则是同比12.2% 到了2014年,活跃用户开始出现同比下降。而众所周知的是,2013年开始,正是手游产业开始爆发的时间节点。 手游最大的特点就是便利以及简单已入手,这对于儿童显然有着很大的吸引力,在以前的PC年代,由于PC的门槛以及游戏的设定,使得淘米得以寻找到机会切入了一块空白的市场。 但是手游的出现可以说使得这个市场的优势荡然无存,因为有了一个绝好的替代品,且更为方便。 这才是淘米在2014年开始之后,无论是营收、净利、活跃用户数均开始出现大幅度下滑的主要原因所在。 这是被时代的进展所打败,而不是竞争对手,这样的案例在商业时代数不胜数。 2015年,淘米提出私有化,每股价格3.767美元,估值1.34亿美元。 淘米为这个属于手游的时代,做了最好的背书。 (责任编辑:本港台直播) |