五年来,电竞将首次亮相北京国际服务贸易交易会这一顶级展览。 据相关信息显示,本次京交会数字娱乐板块将出现电竞的身影,包括中国泛电竞生态展、ESCC中国电竞场馆联赛和中国电竞产业大会。 对于电竞产业而言,亮相这一由中国商务部和北京市政府主办,同时获得了世界贸易组织、联合国贸发会议、经合组织三大国际组织的永久支持展会的意义不言而喻。 而根据游戏观察了解,此次将电竞概念带入这一展会的背后是由一家名为网竞科技的公司所主导。 这家公司成立于2015年8月,在2016年8月获得了由深创投领投,浙江省金控和米硕基金联合投资的1.5亿元A轮融资。 在短短的两年世界内,获得巨额融资,承办京交会泛电竞生态展中数字娱乐版块,其发展可谓十分迅猛。 实际上,类似网竞科技这样的公司能够如此快速的步入公众的视野,恰恰是中国电竞正在大爆发的一个最好证明。 一 中国电竞的发展实际上早在2000年左右已经开始正式起步,而在2003年国家体育总局就正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。 但是,中国电竞的发展一直颇为坎坷,一方面是中国式教育下对于游戏的偏见从而受到的整体舆论风波,一方面实际上当时的整体从业环境对于电竞十分的不友好。 直到2010年左右,中国电竞才开始了正式大爆发的前兆,以DOTA为基础,此后的《英雄联盟》、《DOTA2》为助推,中国的电竞开始走上快车道。 根据Steam的数据,截止2016年11月DOTA2全球注册玩家已达9050万,平均日活跃人数在800万左右。而在中国,Steam的数据显示,DOTA2的国服注册玩家站到全部玩家的10.01%,约为900万左右。 至于《英雄联盟》数据更是爆炸,根据Roit的数据,当下《英雄联盟》在全球已经拥有近1亿的月活用户。根据相关机构的预测,在中国区大约有3000万-5000万的月活用户。 庞大的用户数量给了电竞产业生存的最好土壤,S6全球总决赛期间,总计累积每日独立观众数,达到3.9亿,而比赛直播收看时长,达到了3.7亿小时;顶级电竞职业选手的薪资,从最初的月入万元,激增为年薪千万;Ti6赛事,冠军队伍获得了接近1000万美元的奖金...... 这些无不说明,包括中国在内,全球电竞产业开始了大爆发。 然而,新的疑问开始出现,一直以来,对于电竞,实际上除了大众层面的舆论风波之外,产业之内也有一个有趣的说法,即电竞的本身推出的最大基础在于是为游戏服务,提升游戏的活跃度、延长游戏的生命周期,从而在游戏当中获得更好的营收。 因此,打造电竞概念被视为是游戏公司的一个市场上的举动,投入资金打造电竞和投入资金在电视台、户外做广告没有什么两样。 持有这样看法的不在少数,甚至游戏很多公司涉足电竞的初衷本就是宣传它的游戏,为游戏带来更好的市场表现。 因此,电竞被认为是一项依附于游戏产业之上的附属品,这个依附不仅仅是我们直观所认为的所有电竞都是游戏的一种意识形态,而是更深层次的认为电竞产业是没有价值的,他所有的价值是游戏产业赋予的。 二 但是,我们以网竞科技这家公司为例,你会发现实际上,整个电竞产业是的确开始逐渐诞生出巨大的价值,而不再仅仅是依附于游戏产业之上。 在相关的介绍当中,网竞科技一直声称自己为电竞综合服务提供商,而从其从事的业务来看,的确涉足了电竞产业链当中的方方面面。 其业务领域覆盖品牌赛事运营、赛事信息自动化产品研发、赛事执行服务、电竞教育,电竞小镇、连锁网咖,移动直播平台,atv,主播经纪,电竞IP及内容制作等方面。 其中,在品牌赛事运营方面,打造了ESCC中国数字竞技大赛;在赛事信息自动化方面研发了“网娱大师”,早在2016年1月注册用户就达到了600万,合作商户2万家;在电竞教育方面,atv,成为第一家拿到教育部批文并开设电子竞技运动与管理专业的高校;在电竞小镇方面,与杭州、湖州、厦门、南昌等地政府展开合作,拟打造电竞生态化社区;在电竞IP方面,已经打造了《电竞高校》系列网络大电影..... 而其最新的项目就是将电子竞技新业态整体呈现在京交会这样的国家级国际化的舞台上,包括在京交会期间举办ESCC城市总决赛。 (责任编辑:本港台直播) |