更重要的是,游戏虽然是现金流非常充沛,但也是生命周期非常短的业务。一个爆款游戏的流行周期通常只有一两年,可以作为参考的是,《阴阳师》流行了一年多之后,已经面临用户大幅流失的困境,最近刚在北京地铁投放大型广告为游戏“续命”。 同时,虽然并购虽然为传统企业带来转型的可能性,但是,这些游戏公司在国外,这些收购公司并不能在发行、研发上给被收购方什么实质上的帮助,这就导致业务的前景更不好把控。 不仅如此,收购方还面临着政策风险。近年来,国家为了防止中国资本频繁往外跑、限制外汇损失,进行了外汇管制,从而导致收购手续变得更繁琐,费用更加昂贵。例如万达曾花10亿美金收购电视制作公司DCP,却因外汇管制铩羽而归。 跨界并购,看似难以理解,却反映了中国传统实体行业的集体困境。只是,传统行业想要走出困境,仅凭走跨界并购这条捷径,恐怕要对结果画上一个大大的问号。 (责任编辑:本港台直播) |