另一大非常重要的生态补全来自双系统:Android O和Android Go。前者尽管没有正式提出,但是就是最新的大版本Android迭代,而后者则是从低端切入,更低的存储占用和无线流量使得低端硬件产品能够有更好的使用体验。这难免让人联想到最近微软发布的Windows 10S,尽管平台属性完全不同目标也不同,但是这种同归推出轻量版系统以拓展特定市场的思路颇为相似。 至于去年谷歌I/O大会上的重点VR则在这一场发布会上显得不再那么核心,实际上这是一个阻力非常大的领域,至今我们依然很少见到支持Daydream VR的手机产品,甚至平台内部的应用也少到难以置信这是一个平台级的产品。而在发布会上谷歌表示将Daydream VR与持续与高通合作,HTC VIVE和联想将率先推出Daydream VR设备。以及Tango这个已经持续颇有一段时间的项目,开奖,从与联想合作推出第一款令人尴尬的硬件设备后,谷歌似乎依然有将其继续的打算,或许实验性远高于市场价值。 第十年,谷歌I/O大会给出了一个相较去年更加务实也更加具有想象空间的方向,那就是AI。实际上AI已经成为国内外众多公司押注的下一个风口,无论是亚马逊、Facebook乃至苹果,或是国内的腾讯、百度,AI已经成为各个场合各个发布会中背后的核心议题。 然而除开算法以外,海量的数据支撑才是AI发展的关键,谷歌拥有天然的优势,又在这一次发布会上将AI入口进一步拓展,这将成为搅局的关键因素。 另一方面,谷歌在生态上的完善依然成为这一场发布会背后的另一条主线,从去年开始提出的“谷歌苹果化”的状况在今年依然延续,然而不同的是,atv,谷歌将生态完善的重心切入在了不同平台上的协同上,在不同平台都挤占用户使用时间与空间时,生态的壁垒价值会更加凸显。 (责任编辑:本港台直播) |