第三张是两个月前的进展,基本上可以根据这个商品输入主体的氛围,找到最符合的背景氛围,整个设计细节和结构,看起来更稳定一点。 我们现在大概学会几百种常规的设计手法,并且每天都在学习中。这是我们目前的设计能力和设计效果,目前公司内部给它定的评级是P4,意味着它还只是个助理设计师。我们今年目标是做到P5,还有很长的路要走。 机器如何学习设计 我们要让机器学习设计,首先必须要让机器理解感知设计是什么。以这样一张非常常见的广告为例,在机器的眼里是有一堆像素点组成的。
但是如果今天以像素为单位让机器去理解设计,对设计的可控性非常弱,所以在前期技术方案选择中没有走像素级生产,而是走向了元素级生产。 第一步,让机器理解设计是什么构成的:我们通过人工数据标注,对设计的原始文件中的图层做分类,对元素做标注。 设计专家团队也会提炼设计手法和风格。通过数据的方式告诉机器这些元素为什么可以放在一起,我们把专家的经验和知识通过数据输入。这部分核心是深度序列学习的算法模型。 第二步,atv,建立元素中心:当机器学习到设计框架后,需要大量的生产资料。 我们会建立元素库,通过机器做图像特征提取,然后分类,再通过人工控制图像质量以及版权问题,我们买了有版权的图库,也是希望从一开始就避免版权方面的纠纷。 第三步,生成的系统:原理有点像 Alpha Go 下围棋。我们在设计框架上构建起虚拟画布,类似棋盘,生成的系统把元素中心的元素往棋盘放,在这里我们采用了“强化学习”,就好像你在家里放一台扫地机器人,让它自己跑,跑个几圈,它自己会知道哪里有障碍要避开。 在强化学习的过程中,机器参考原始样本,通过不断尝试,得到一些反馈,然后从中学习到什么样的设计是对的、好的。 第四步,评估的系统:我们会抓取大量设计的成品,从“美学”和“商业”两个方面进行评估。 美学上的评估由人来进行,这方面有专业众包公司;商业上的评估就是看投放出去的点击率浏览量等等。 这套框架并不是只能做 Banner 广告,Banner 广告是我们找到的第一个最适合落地的业务场景。我们把它定义为是一个通用的设计智能,理论上,它可以设计一切的数字内容。只要是通过元素或者像素组成的图像,理论上都是可以完成的。 AI+Design 拥抱新时代 今天人工智能设计真的来了,它不以任何意志为转移的趋势走来了,它离我们很近。当一个新的浪潮打过来的时候,我们应该学会的是拥抱它,j2直播,而不是掉头就跑,边跑边骂不靠谱。
那么设计师的未来又是什么? 如果今天我们搞设计人机大战的话,机器最擅长的是数据、计算、学习。数据上,可以完成巨量素材库,训练成长速度,不断地完成闭环。 它的学习速度之快,一个晚上可以完成几十万次的学习训练,是人不吃不喝也赶不上的。 而人类设计师的特征,首先在情感层面,我们理解共情,情绪上有表达,这是机器很难做到的。另外两层,创意和创造,设计师能够创造出一些新的东西,做组合迁移,组合创意,美学趋势。 如果真正人机对战的话,设计师还是应回归创造、创意,以及理解用户的层面。 人工智能设计是个不可阻挡的时代,是未来。 但是它也刚刚来,所有人都刚刚走出第一步。我们还有大量的时间,希望接下来和设计同行一起努力,继续把 AI + Design 做到最好。
AI 小美说 泥萌相信以后设计师会被 AI 取代吗? 反正 AI 取代不了小美 因为没有小美萌(戳脸) (责任编辑:本港台直播) |