从2016年VR的爆发到现在,随着VR技术的发展,VR内容的成熟,各界越来越关心VR是否能走得更远。其中很重要的一点就是对人类本身的健康会不会有不良影响,其中对视力的影响,尤其是对儿童视力的影响更是众说纷纭。 为了探究虚拟现实(VR)设备对儿童视力的影响,开奖,未来影像高精尖创新中心联合北京理工大学等单位,让儿童分别使用平板电脑与VR设备进行对比实验,并发布了该实验的测试报告——《长时间使用VR头戴式显示设备对低龄用户视力的影响实验总结报告》。来探究低龄儿童长时间使用VR设备会不会对视力造成影响? 从目前初步实验结果看,在正确佩戴VR设备且选取合适的VR内容的情况下,使用VR设备最终对低龄用户视力的影响是较为积极的。 实验发现,低年龄用户使用VR头戴式显示设备与使用平板设备对视力的影响接近,j2直播,在某些特定情况下,使用VR甚至有着更积极的影响。研究人员认为,VR体验的主观视疲劳感在短时间的休息后都是可恢复的。根据实验数据,连续使用1小时后,使用平板的学生仅依靠20分钟的休息,视力不能完全恢复到实验前的状态,而使用VR的学生视力则基本保持稳定,甚至出现了上升。 此外,研究人员认为,假如虚像距设计合理,具有与Vive同等或更高水平的高性能VR设备可以起到较好的矫正视力的作用,在未来很可能成为矫正视力的重要手段。实验数据反映出,VR设备在较短的使用时间内就会对具有近/远视视力的低龄用户的视力产生影响。而本次实验使用的VR设备(HTC Vive)的实测虚像距为1.7m,比起通常学生使用平板的眼睛对焦距离0.3m-0.45m要远,较远的虚像距可能对学生眼部晶状体起到一定的调节作用。 【实验过程】 实验将分别针对智能平板和VR头戴式显示设备这两种设备进行对比测试,并将被试人员安置在特定的、相似的使用场景中,进行约为一小时的使用测试。同时通过主客观测量方法,获取被试使用设备前后和使用过程中的相关数据,从而分析VR头戴式显示设备对9-12岁低年龄用户的视力影响。 【被试人员】 本实验共计50名被试,四、六年级组各25名(其中六年级组女生11人,男生14人,四年级组女生13人,男生12人),全部参与完成VR实验。为了保证实验的可靠性,在VR实验全部完成后,从各年级的25名被试中再各自抽取13名被试,用于隔天的平板对比组实验。 【实验设备】 1)虚拟现实设备组:HTC Vive、NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD Radeon R9 290 以上 2)平板电脑设备组:iPad、Samsung/Android、Nokia/Android 3)视力测试设备:尼德克多功能电脑验光仪、尼德克视力表箱 【测试内容】 内容选择 开发商 应用组别 使用时间 Tilt Brush (雪地背景) VR组 1小时 Drawing Pad 画板 Murtha Design Inc. 平板组 1小时 VR组内容:Tilt Brush 平板组内容:Drawing Pad画板 (责任编辑:本港台直播) |