AXEL MARK公司于5月1日公开了2017年9月期第2财季累计(10~3月)整体结算报告。销售额为19亿5700万日元(同比增长55.7%),营业损益为2000万日元赤字(去年同期为8100万日元赤字),经常损益为2300万日元赤字(去年同期为8400万日元赤字),财季纯损益为3100万日元赤字(去年同期为8500万日元赤字)。 手游业务销售额为11亿6500万日元(同比增长143.8%),部门利润为7700万日元(去年同期为1075万日元赤字)。 该公司表示,atv直播,此前旗下游戏《时间与少女与镜之扉》内部平衡失调,导致用户数减少。在经过调整之后,目前用户数已逐渐回升,公司正专注于进一步提升用户增长,维持稳定游戏用户数量。 另外,已宣布即将上线的《驭时之轮》beta版测试结果出炉。数据显示游戏需要根据Gamania Digital Entertainment所处的台湾、香港、澳门等地区市场进行调整。正式上线日期将进一步推迟。 《王者天下:英雄的谱系》迎来了上线2周年,发展势头良好。旗下同时进行着新游戏的开发,进行了一部分先行投资。游戏部门业绩与上一财季相比虽呈减收减益态势,但与去年同期相比为增收增益。 【Septeni控股公司媒体内容业务实现大幅增收 漫画内容业务助力】 Septeni控股公司于5月1日,发布了2017年9月期第2财季累计(10~3月)整体结算报告。收益为73亿900万日元(同比增长6.5%),营业利润为12亿7200万日元(同比减少38.7%),最终利润为17亿4300万日元(同比增长29.8%)。 该公司旗下的媒体内容业务部门,以漫画业务为中心实现了大幅增收。不过为促进漫画应用“GANMA!”的发展,Septeni也进行了大量先行投资,导致营业赤字进一步扩大。 该公司将不会公开2017年9月期全期业绩预期,只会公布第3财季收益与财季利润预期。预计第3财季累计销售额为110亿900万日元(同比增长6.5%),财季纯利润预计为20亿6300万日元(同比增长0.5%)。 【WAR GAMING JAPAN 2016财年获利4亿9300万日元】 WAR GAMING JAPAN公司于5月1日公布了第4期(2016年12月期)结算公告,最终利润为4亿9300万日元。增长为上一财年(2015年12月期)的2亿1800万日元的2.26倍。 该公司为发行《坦克世界》和《战舰世界》等网游的WAR GAMING公司日本法人。 【PAONDP公司最终亏损14亿8900万日元 】 PAONDP公司于4月28日发布了第13期(2017年1月期)结算公告。最终损失为14亿8900万日元。上一财年(16年1月期)为7亿200万日元的亏损。 该公司是由DP与PAON公司于2015年1月合并成立,目的是为了集中经营资源投入社交游戏。旗下拥有《ALIEN EGG》(エイリアンのたまご)和《陀螺怪物王国Ω》等游戏。 【全球数字游戏市场同比增长7%】 海外调查公司SuperData公开了全球数字游戏市场2017年3月度的调查结果。根据数据显示,数字游戏市场销售额增长了与去年同期相比7%,创造了80亿美元的新纪录。手机部门销售额增长了13%,虽然依旧呈上升趋势,但付费率减少了6%,直播,家用游戏与免费游玩比率上升。 此外根据调查结果显示,《守望先锋》的总销售额自2016年5月发行以来,第一次被《反恐精英:全球攻势》赶超。在2017年3月度游戏付费榜当中,《英雄联盟》,《幽灵行动:荒野》与《皇室战争》分别位列PC/家用/手机平台首位。此外,《炉石传说》的美国手机市场销售额达到2017年2月时的两倍,但与2016年12月的巅峰业绩相比,仍然有较大差距。 【艾鸣网络(Aiming)第1财季销售额20亿5800万日元, 同比减少13.1%】 (责任编辑:本港台直播) |