最近这两天,关于《英雄联盟》这款游戏的讨论频繁的出现在微博热搜榜,但不同的是,所关注的重点,并非这款游戏本身,而是基于这款游戏的职业联赛LPL。 在用户层面,WE战队时隔1500多天后再次登顶最高领奖台,在LPL春季赛总决赛上,3:0击败夺冠热门RNG;两大超级主播PDD和小智关于DAN战队升级LPL之后,对于DAN战队归属权在微博上的撕逼..... 在产业从业者层面,4月30日,腾讯联手Roit,宣布对于LPL赛制的改革,从2018年开始,LPL将实行主客场制度,以及整个赛制取消升降级靠向联盟化。 当我们关注的重点,越来越脱离游戏本身,比如游戏的攻略、英雄的组合以及皮肤等,更多的关注点聚焦于战队、比赛、队员,你会发现,LPL所蕴含的整体商业价值,似乎已经慢慢的超越了LOL本身,电竞赛事终于开始慢慢摆脱以往的,赛事的本质是为游戏服务的状况,迈向真正的职业体育。 关于这次的发布会,无论是打造主客场模式,还是取消升降级的制度,实际上都指向一点,向职业体育赛事的靠拢,进而打造更大的商业价值。 一 首先,我们可以剖析一下主客场模式,这个模式真正推出的目的在于让职业战队可以更好的拓展他们的粉丝经济,也就是C端的效应。 在现行的模式之下,所有的俱乐部基本都是扎堆与上海,比赛本身在C端的商业价值实际上并未能完全释放。 我们以足球为例,曼联在2015-2016赛季营收达到了5.15亿英镑,其中比赛日营收达到了1.07亿英镑,接近20%的占比。而比赛日的主要收入构成为门票收入以及附带比赛当日周边、餐饮的售卖。 而现在的LPL,所有的比赛基本固定在一个地方,门票所带来的收入很多时候是由赛事的主办方以及场馆的拥有者来进行分成,和俱乐部几乎没有多大关系。 另外,由于聚集在上海,市场所受到的局限性非常大,由于全国的观众几乎是在直播平台观看比赛,所以和我们通过电视、网络观看英超、NBA一样,豪门球队往往聚焦了所有的目光。 在LPL也是一样的,一些知名的战队EDG、RNG几乎包揽了所有观众的聚焦点,其他俱乐部则很难获得粉丝。 而进行主客场制度,将很好的解决这一点,第一增加了俱乐部的收入构成体系,即比赛日收入,另外可以按照自身的情况在当地培养属于自己的忠实粉丝,就像中超和英超截然不同的现状,中超各球队都拥有属于自己的忠实粉丝,英超则聚焦于豪门。 由此可见,主客场将十分的利于俱乐部更多的在C端实现营收。 当然,无论是宣传层面还是比赛场馆的搭建或者提供方面,都需要政府方面的扶持。 可喜的是,以往很多人视足球是一个城市的名片,如申花之于上海、国安之于北京等,这几年职业电竞也逐渐的受到了各地政府的重点扶持,比如典型的有银川市政府主导了WCA。 此外、无锡、武汉、成都等众多城市现在都在主打电竞方面的概念,电竞正在成为部分城市所要极力打造的一张城市名片。在此可以断言,随着LPL主客场制度的实行,各地政府会极力的来争抢有意搬出上海的LPL战队,并给予各种政策相关的扶持。 但必须要注意的是,政策上的扶持是给这个模式打开了硬件的设施,但在软件层面,粉丝的经营、当地电竞文化的沉淀,这是需要各大俱乐部自己去打造的东西,这对于各大俱乐部而言是一个不小的挑战。 二 主客场制度之外,是取消升降级制度,这个制度更加偏向于在B端拓展更大的商业价值。 我们都知道,在传统体育当中,升降级是一个十分成熟的制度,足球赛事当中几乎一直保留这一制度,前几年中国国奥队在2008奥运上取得更好的成绩,取消联赛的升降级制度甚至一度遭到球迷的炮轰。 但是,同样的,NBA没有升降级的制度也是一个十分成熟的联赛制度,所以,LPL联赛取消升降级我们可以认为是在参考美国职业体育的模式。 凡事均有利有弊,取消升降级的弊端在于LPL常规赛的观赏性会降低,比如NBA的常规赛一直以来观赏性就不高,球迷也几乎聚焦于季后赛,常规赛对于观众唯一的价值就是提供季后赛的门票,仅此而已。 而好处在于稳定性,战队的稳定将带来的是一个长期的发展规划,而不再是急功近利式的发展,没有降级的隐忧,俱乐部可以更好的去发展自己的青训体系、更好的开展自己的商业拓展。 (责任编辑:本港台直播) |