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【j2开奖】童石网络2016年报解读:净利润2000多万背后,盈利不再是漫画内容平台的短板了吗?

时间:2017-04-29 15:34来源:118论坛 作者:www.wzatv.cc 点击:
网络漫画内容平台盈利难的命题恐被打破。 2017年4月27日,童石网络发布2016年年度报告。报告显示,童石网络营收为1亿元左右,较2015年的7000万有了很大增长;归属于母公司的净利润

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2017年4月27日,童石2016/1204/178523.html">网络发布2016年年度报告。报告显示,童石网络营收为1亿元左右,较2015年的7000万有了很大增长;归属于母公司的净利润2000万,较去年同期也有很大增长。由此,已经连续三年实现盈利的童石网络,或成为首家宣告盈利的漫画内容平台。

童石网络成立于2011年8月31日,主营业务为IP运营:2015年前,童石网络的IP运营主要通过以纸质动漫图书杂志的形式实现;自2015年起,童石网络的IP运营进行了延伸、拓展,包括但不限于:以授权纸质动漫图书杂志、授权游戏、授权影视剧等的形式实现。童石网络于2015年3月上线漫画内容平台“大角虫漫画”。目前,“大角虫漫画”已签约国内独家作者和工作室近500家,拥有漫画作者1000余人,旗下IP数3000余个,总点击率超过100亿次,是国内排名靠前的漫画内容平台。

与日本以漫画杂志为主体的IP孵化土壤不同,中国二次元IP主要以网络平台为竞技场,市场尚处于早期培育阶段,不论是影视化还是付费阅读均处于早期试水阶段,由此造成市场内的平台型玩家大都处于野蛮生长的“烧钱”状态。仅腾讯动漫一家,2016年支付给内容创作者的报酬便已超过3.7亿元。

那么,在一片亏损的市场大环境中,童石网络是如何做到率先盈利的呢?

【j2开奖】童石网络2016年报解读:净利润2000多万背后,盈利不再是漫画内容平台的短板了吗?

1IP运营获得收入,是“大角虫漫画”盈利的关键

对于熟悉二次元产业的读者而言,漫游联动绝非一个新奇的概念,但胜在快速有效。回顾童石网络的财报数据,其营收贡献的来源之一,同样得益于高速增长的IP运营收入,其中,漫改游戏的分成收入必定成为了IP运营收入的主力收入来源之一。

根据此次发布的财报显示,通过IP运营获得收入是大角虫盈利的关键,见下图:

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童石网络2016年报截图

那么,IP运营收入又内含怎样的奥妙?通过对童石网络历年财报发布内容的综合分析,我们发现,童石网络在IP运营的“漫游联动”方面有一整套打法。

  (1)购买成熟IP进行漫画、游戏改编,获得IP运营收入;

  (2)将平台孵化的头部作品通过手游授权获得IP运营收入,并进行漫游互动。

事实上,随着2016年下半年《阴阳师》的快速崛起,二次元手游的天花板快速上升,市场仍存在大量真空亟待填补。

2017年,童石网络通过授权第三方改编研发,总共预计上线七款二次元属性手游,分别为:

  1)“初音未来”正版竞速类手游《初音速》,游戏软件版权方为童石网络&蜜柚互动,研发方为蜜柚互动,发行商为网易游戏,预计今年夏天上线;

  2)根据网文IP《全职高手》开发的mmoarpg手游,游戏版权方为童石网络,研发方和发行商均为飞流九天,预计今年夏天上线;

  3)根据“大角虫漫画”热度第一的漫画《困病之笼》改编的手游,预计会在2017年下半年与动画打一个漫游联动的配合宣发;

  (4)根据孙渣同名漫画改编的《超脑洞之人类别嚣张》,由中韩联合研发,预估今年Q3上线;

  (5)《星纪元3》为童石网络自有IP,为中日联合研发的经典款卡牌类手游,预估今年Q3上线;

  此外,还有根据“大角虫漫画”《妖怪学院》和《天使与恶魔的密语》两部漫画改编的同名手游,预估年内上线。

【j2开奖】童石网络2016年报解读:净利润2000多万背后,盈利不再是漫画内容平台的短板了吗?

2017年7部IP改编游戏投放市场,意味着童石网络加大了IP运营游戏化方面的力度,同时也奠定了其领先行业的优势基础。目前看来,IP游戏化改编已经成为了现今国漫平台实现盈利比较可行的发展方向。腾讯动漫在刚刚结束的腾讯互娱up大会上,公布了旗下IP《一人之下》、《从前有座灵剑山》、《中国惊奇先生》三部作品的手游化最新进展;“有妖气”也推出了漫改游戏《十万个冷笑话》和《雏蜂》等;不过奥飞娱乐方面,随着其二次元版块业务的收缩,今年情况仍难以预测。值得重视的是,据可靠消息透露,童石网络除今年上线的7款二次元IP改编游戏外,预估2018年将再上线10款以上漫改IP授权手游。以此推算,以上游戏的IP运营收入如果计入在2017年,那么在很大概率上,童石网络2017年的财务数据仍会保持高速增长的态势。

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(责任编辑:本港台直播)
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