通过对肌肉刺激电流的控制,人类已经能模拟出如城墙、轻如泡沫的触感了。 今年3月,atv,在美国丹佛的CHI会议上,一群来自德国波茨坦Hasso-Plattner-Institut的研究人员公布了一项可以通过肌肉电刺激(electrical muscle stimulation)模拟墙或重物的触觉感受的虚拟现实技术。 主要研究人员Pedro Lopes说:“我们一直对探索创造最难的触觉感受——墙,很有兴趣。”
装置简单,效果惊人 听起来很玄乎,但整个装置实则非常简单。 在研究过程中,用户背上了装有医疗级别“八通道肌肉刺激器(Eight-channel muscle simulator)的双肩包。然后,研究人员将一台虚拟现实模拟器与三星GearVR 、臂载追踪器和动作捕捉系统经过USB进行连接,进而操控双肩包。 同时,Lopes也在实验者的前臂和二头肌处贴上了电极片。 这些电极片会在用户触碰或托起一个虚拟物品时自动发出较为温和的电流冲击——这种冲击使已经被激活的手臂肌肉再次紧绷,进而对用户的手施加反作用力,让他们产生自己正在推一堵墙或拿起一个重物的错觉(具体请见下方视频)。 对于这个实验的成功之处,Lopes认为: 这项技术最牛的地方在于,用户只需拥有几个小硬件,就能达成强大的虚拟现实效果。 实际上,为了达到接近真实的触觉效果,Lopes和他的团队尝试并失败了无数次。 一开始,他们向用户施加和发出力道同比例的反作用力,效果并不好,反而像是被电到……后来,在多次实验后,小组曾在报告中这样记录: “施加的反作用力只需强大到避免用户的手穿过墙即可。”
然而,有位参与实验的用户在反馈游戏体感时称:“这让我感觉有一块磁铁在把我的手往后吸。” 因此,基于用户真实的游戏体验,Lopes对施加的反作用力比例作出了相应调整。 最终,他们制造出了两款不同的模拟器。 在第一种模拟器中,研究人员在八通道肌肉刺激器发出的电流强度达到一定上限时,便切断电路。这种电流效果使用户的手臂可以穿透虚拟物品10厘米左右,能使他们真实地感受到泡沫或其他质地柔软物品的虚拟触觉。 而在第二种虚拟器中,研究人员运用了短电流冲击法,这种电流效果会将用户的手大力推向反方向,以防“穿墙而过”的现象发生。值得一提的是,这种虚拟反作用力的电流虽然效果强大,但不会对用户造成伤害。
英国的Teslasuit也应用了电刺激肌肉技术 事实上,这项科技的用途并不少见:医疗领域中,临床物理治疗与模拟训练都已经对其有所运用; 而在娱乐VR领域,来自英国的Teslasuit VR智能衣也是运用电流刺激肌肉,直播,让用户身临其境感受游戏中的热度与风速。 Lopes则认为这项技术应该是人人都有机会接触并使用的,它甚至应该被纳入纺织面料中。 (责任编辑:本港台直播) |