Facebook 已走完它十年版图的十分之一。
按照小扎的构想,Facebook 未来要成为全球化社区,至于实现的方式,小扎则对人工智能和 VR/AR 寄予厚望。 4 月 18 日召开的开发者大会 F8 , Facebook 就率先为 AR、VR 解锁了新技能。 让相机成为第一个 AR(增强现实)平台
“我过去认为眼镜将是第一个主流 AR 平台”,小扎说道,但后来改变了主意,这是因为既时尚又人人都负担得起的 AR 眼镜或许要很久时间,但每人几乎都有一部能拍照的手机。 AR + 相机听起来有些老生常谈,Pokemon Go 就曾掀起 LBS + AR 游戏的狂潮,彼时众多跟风者涌上,但爆款难再现;还有 Facebook 常被质疑抄袭的对象 Snapchat ,2015 年就曾推出动画滤镜,随后 Facebook 跟进。 就在 F8 大会前夕,,用户能将 3D 效果与周围环境叠加,移动时还能观察效果变化,比如你面前出现了一座立体的彩虹桥,它的大小会随着你距离的远近,产生视觉变化。 就 Facebook 增添的 AR 新功能而言,也并未逃出 AR 的原有理解,基于实际场景的捕捉,叠加边框、滤镜的效果,以此丰富 Facebook 的社交内容。且更让 Snapchat 哭晕在厕所的是,Facebook 新推出的 AR 相机版本中,也主打添加动态 3D 效果,看起来参加的是一场假 Facebook 发布会。
要说到底 Facebook 的 AR 相机“特色”何在,小扎演讲中提到很多相机特效背后应用到人工智能技术。据腾讯科技报道,Facebook 的增强现实运用了同步位置地图(SLAM)以及基于人工智能的实时图像识别技术,这是与 Snapchat 的区别所在。 所谓 SLAM 技术是一种可进行位置追踪和空间定位的技术,它能对周遭环境实时扫描实时建模,即使移动过程中,物体位置信息也会捕捉得到。比如相机能识别桌子各个维度信息,小鱼会游上餐桌,还会“跑到”你盛满谷物的碗后头去,且是以 3D 的效果呈现。
另外,人工智能实时图像识别方面,你可以想象面前有一杯咖啡,当镜头对准它时,镜头能识别出这是什么,并为这杯咖啡添上热气腾腾的蒸汽。 如果仅是这些 AR 功能,似乎还不足以“狙击” Snapchat。小扎向 Techcrunch 提到,诸如像 Snapchat 这些竞争对手,一直都将增强现实创作工具与自己绑定,他认为建立一个开放平台则能获得巨大飞跃,“所有的开发者都能在开放平台上工作,这样就不会只有 10 或 20 个效果,而是数以千计的效果。” 基于此,Facebook 在开发者大会上推出增强现实平台 Camera Effects platform,包括 Frame Studio 及 AR Studio。 AR Studio 主要面向开发者,基于这款工具,开发者能创建属于自己的 AR 内容,实现想要的动画效果,例如根据相应的手势、面部表情来设计滤镜、贴纸。 使用 Frame Studio 则更简单,连代码都不需要,只需要上传一张静态图片即可,任何人都能做一款图像过滤器,而且还能将你的“大作”展示给你在 Facebook Camera 的朋友或粉丝看。
(来源:techcrunch) VR 社交把虚拟与现实连接起来 收购 Oculus 三年有余,Facebook 在虚拟现实与自身社交核心产品的整合方面并无太大进展。去年 Oculus Connect 大会上,小扎才展示构想的 VR 社交场景,让虚拟用户人像进入 VR 空间,还能与好友社交。 今年 F8 Facebook Spaces 测试版发布,则彻底吹响了 Facebook 向 VR 虚拟空间社交的号角。现在你就能戴上 Oculus Rift ,到 Oculus 商店免费下载来体验一把。 对用户而言,Oculus 平台直接对接 Facebook 账号很方便,这样你就能自由调用 Facebook 相册,打造你在虚拟空间中的形象,想换发色、皮肤、五官也都没问题。
(来源:硅谷密探) 你会置身于虚拟世界,在这里,社交平台的聊天不再是文字的“专利”,而是声音与肢体的交流,如同现实中面对面。
叫上最多四位好友一块,在虚拟空间里绘画创作,开奖,这些画还是 3D 立体的。 (责任编辑:本港台直播) |