这个时候比如说我们把机器放在正中间。机器放在正中间的好处是可以产生互动性,你比如说拿枪的人说话的时候,大家肯定会回头看到拿枪的人,那么女生说话,大家肯定会回头看女生,这样一来就产生了这样的一个声音的交互,也就是镜头的调度,在传统影视里面,肯定是正反打,我先拍这两个人,然后再拍这个拿枪的人,然后过肩拍,然后特写……这样一系列的镜头的交换,让大家知道他们在对话。VR也可以做到,这像现实世界,我看三个人吵架。适当的切一切全景,交代一下环境。 这个例子我们就说这么多,大家应该能有一个概念了,这个时候有打斗也好,开车跑也好,其实就很好看了。在这个环境里面呢,大家就会全身心的去注意这个剧情的发展,而不会再去乱看,再去观察这个环境了,而且剧情也很好看,镜头非常丰富,镜头切换也会非常的多,声音、动作、眼神的这种交流也会非常的多,这样就像我们看一个常规的电影一样,而不是看一个话剧,或者把机器立在那里一镜到底出来的这么一个东西。 我们现在正在筹备我们的第三个VR短剧,叫《相亲别闹》。这部剧就会利用这样一系列VR的特殊化,加上传统影视的导演语言、镜头语言来拍摄,所以看起来可能会更生动一些,可能故事性更强一些,可能注意力会更集中一些。 在做VR视频内容提供,我们一定要知道观众心态是什么,他们为什么要戴VR眼镜。那么我们为什么要拍VR剧,为什么要拍VR视频内容,我们的目的是什么? 对于观众,其实观众想戴VR眼镜去体验一个不同于传统影视的故事。如果我们只是拍一个全景,然后适当的切换了一个场景,然后让观众去看一场小品,我觉得意义是不大的,我们作为视频的内容提供者,一定要是让观众知道,让观众看到的是故事。所以我们一直在探讨的是如何挖掘VR的影视语言,如何结合传统的影视语言,如何拍出更生动的,更有意思的,能让观众看进去的故事。 钛坦白群友互动: 1、请问周总,VR适合拍什么题材的影视剧? 周艺蓁:悬疑和恐怖一直是VR的一个首选题材,包括软色情。但是恐怖电影又受众比较少,针对实拍来说,其实恐怖电影不是很好拍。恐怖电影可以更好的利用声效,包括突然出现的一个物体,就在你眼前,很好利用这个来,但是其实受众面不是很大,因为他太吓人了,观看的人数不会太多。其实利用好VR的特性什么样的故事都可以讲得很好,而且很有意思。 2、请问周总,VR影视对于我们的最大意义是什么? 周艺蓁:对于观众来说,是可以更好的去进入到这个电影当中,然后去有互动性的去看电影,而不是坐在那儿,眼睛直勾勾的只是思想上的互动,VR电影是可以有更多的互动性。 对于我们的意义来说,是要探索未来我们是不是有更多的可能性,让观众去做主演,去看到所有的事情,让观众和视频里面的人有更多的互动。VR这种沉浸感对于视频来说,其实还是很有意思的。 3、请问周总,VR电影的节奏会不会显得拖沓? 周艺蓁: 不会呀。普通电影的一个长镜头,你可能会觉得好烦啊、很长啊,但是VR的一个长镜头,你戴上眼镜之后,你会无限的乱动,你会不停的上面看,看下边,看左边,看右边,因为你想发现更多新奇的东西。所以在这个过程当中,要比常规的传统影视时间要长一些,因为他需要去观察。 所以我们要控制好观众的心态。我们一直在研究,看多长时间是一个节点,传统的视频可能大家看到十秒以上就会很烦了,但是在VR里面看十秒其实还是OK的。其实VR电影是更紧凑的,因为会不停的出现声音、视线的指引,让观众根据这些东西去看导演想要让他看到的地方。这个过程是不会让他枯燥的。 4、请问VR电影对演员和导演的要求会很高吗? 周艺蓁:演员这块是小问题。导演的要求只是增加了一个,就是利用好VR的影视语言,加上传统的影视语言,然后要了解VR的一些特性,比如说安全距离、缝合点,当然这个有摄影师,摄影师可以跟导演沟通的。如果导演是传统影视出身,他并不了解VR的东西,但是在拍摄前一般都会和摄影师有个很好的沟通,摄影师会控制好这些,告诉导演一些问题,这些其实都不是问题。 5、请问周总,拍摄的硬件设备有哪些?改进的方向是什么?180度3D、360度3D目前处于什么样的水平? 周艺蓁:(以下全文仅限钛媒体专业用户开放,点击链接:注册钛媒体专业版) …… …… 6、请问周总有考虑过用“沉没式戏剧”的思路来拍摄吗? 周艺蓁:(以下全文仅限钛媒体专业用户开放,点击链接:注册钛媒体专业版) …… …… 7、请问VR应用于体育赛事为体裁的电影,在2017年会被广泛应用么?它在体育行业的市场前景能否听听您的预言? 周艺蓁:(以下全文仅限钛媒体专业用户开放,点击链接:注册钛媒体专业版) …… …… 8、请问目前拍摄出的VR剧,播放渠道主要有哪些呢? (责任编辑:本港台直播) |