据TheVerge等美国科技新闻网站报道,谷歌最近挖来了HTC和Oculus平台的虚拟现实软件开发人才奥尔森(Logan Olson)。随后,谷歌对媒体证实了这一雇佣新闻,表示奥尔森将会加入谷歌的虚拟现实团队,希望他能够带领这个团队创造更多优秀的内容。 奥尔森曾为HTCVive开发出了一款可以演奏、录音、混音的虚拟现实音乐创作工具——SoundStage。SoundStage是第一款真实VRDAW工具,与诸如TheWave和LyraVR之类的其他音乐VR应用不同的是,SoundStage的功能要强大得多,atv,几乎已经成为音乐人的唯一选择。 奥尔森加盟谷歌之后,Soundstage软件的后续升级开发将会停止,但是会维持一种维持模式。奥尔森将会在谷歌参加其他产品的开发,具体负责的项目尚不详。 在全球虚拟现实市场,谷歌目前的状况并不令人乐观。在VR发展初期,谷歌并未意识到虚拟现实的巨大潜在市场,因此痛失先机。当HTC、索尼和Oculus三家公司研发全功能虚拟现实头盔之时,谷歌推出的仅售30多美元的低端VR头盔“Cardboard”相比之下也显得十分“不严肃”。 伴随着虚拟现实成为全球科技行业的热点,以及HTC、Oculus等争先构建游戏和内容生态系统,谷歌终于意识到了这个市场的潜力,并且在2016年开始重视VR,同时进行人员和部门的调整。 去年秋季,谷歌在推出Pixel和Pixel XL手机的同时,atv,还推出了Daydream VR平台,包含眼罩和遥控器设计方案、手机硬件认证、内容商店。但最近却不再有Daydream进一步发展的消息。另一方面,对其他移动产品的兼容性是Google Daydream的一大软肋。自Daydream发布以来,鲜有其他手机厂商可以兼容该平台,而且谷歌推出的Pixel市场占有率十分有限,大大限制了Daydream的发展。 谷歌曾经挖来了VR绘画工具“Tilt Brush”工具的开发者,这次的奥尔森是当下很火的VR音乐编辑软件的开发者,这可能也意味着谷歌的发展方向。在虚拟现实的内容领域,谷歌也许更加重视创意类应用,而不是目前行业热度极高的游戏应用。 出发落后和对市场发展的判断失误是让谷歌失去先机,而且硬件研发始终是它的软肋,所以谷歌今后在VR领域的发展究竟如何,谁都不得而知。但鉴于谷歌在前沿科技领域所占有的资源,对VR软硬件的持续优化以及近期的人员调整,相信未来谷歌在VR领域会有一番新光景。 (责任编辑:本港台直播) |