去年五月份,万达以26亿人民币收购了游戏发行公司互爱互动100%的股权,喊出了“要做游戏行业前三”的口号,引起行业激烈的讨论。蛰伏了半年之久的万达,如今终于实现了自己的“小目标”,万达院线发布了“万达院线游戏”的发行品牌。
真的不要小看手游这种巴掌大的娱乐方式,从小学生到老人,从工薪阶层到百亿大咖,都是手游的忠实粉丝,如今的手游也正以润物细无声的方式快速成为商业世界的焦点。虽说腾讯网易的手机游戏已占70%的市场,但是这并不阻碍其他企业也来这游戏产业的“大蛋糕”上分羹。 人生都是由一个又一个的小目标组成,对于下一个“小目标”,万达院线总裁曾茂军表示:万达未来2-3年的短期目标是成为腾讯、网易之后的行业第三名。也就是说,除了票房、卖品、广告外,手游也成为万达的主要收入来源。
为何万达好好的电影“一把手”不做,而甘心屈居于腾讯网易之下,去当游戏行业的第三呢?答案很简单,手游本已成为利润巨大的寡头经济,赚钱能力远高于电影行业。 对比2016年手游上市公司和影视上市公司的财务状况。 就手游上市公司而言,净利润过10亿的公司比比皆是,除腾讯网易高达百亿级收入外,畅游、巨人网络、完美世界等的净收入都是在十亿往上。 就影视公司而言,只有万达以13.1亿的净利润进入十亿行业,位于第二、三位的华谊兄弟和光线传媒的的净利润分别为8.08亿和7.63亿。 从总体来说,最赚钱的10家上市影视公司在2016年的总利润相加总和为51亿,而在游戏方面仅腾讯在2016年第四季度的手游收入就超过了100亿。
面对差别如此之大的利润收入,圈外大佬肯定不会袖手旁观。别说要做行业前三,万达跻身Top10,带来的利润收入足够让万达笑开花。 在发布会上,万达在公布“万达院线品牌”的同时,也公布了2017-2018年将要推出的新产品: 2017 Q2:悬空城、豪门足球风云、神州御灵、秦时明月、某经典武侠小说/电视剧 2017 Q3:河神、玄门大师、龙族 2 2017 Q4:某历史题材电视剧、莽荒纪、某军事题材电视剧 2018 Q1:朝歌、坦克大作战 而且万达在手游方面真下了不少功夫,重点手游产品中,也包含了与完美世界联合发行的《射雕英雄》手游。
在产品方面,就能看出万达“要做第一发行团队”的决心。在这些游戏中,除了一两款是原创IP外,大部分产品都是由体育,文学,影视等知名IP做支撑。当然,万达要做手游,有钱是必不可少的,在资源方面万达也是大手笔。 就线上来说,万达有庞大的人群资源。万达影视会员超过8000万规模,万达电影APP注册用户为3100万,直播,下载用户为1000万,日活达到28万,时光网中有1400万会员,月流量达到1.5亿。 就线下资源来说,截止到2016年底,万达拥有影院401家,其中国内影院348家,境外影院3家;万达拥有银幕3564块,国内3127块,境外437块。除此之外,万达还拥有186座万达广场,14个万达文化旅游城,主要覆盖区域为一、二线城市。 万达拥有得天独厚的优势,各种线上、线下的强势渠道几乎是无人能及。但是,这中间有一个难题就是线下流量无法向线上流量一样进行准确估算。 目前行业对于线上线下流量的使用方法就是:线下活动产出适用于上线传播的内容,主要还是以线上的点击、下载等转化数据。对于万达来说,如何在短时间内转化线下流量是目前万达影院要攻克的难题。
万达进军游戏行业确实不容小嘘,但是无论地盘大小,想要赚到几十亿的流水真的不是一件容易的事情。面对现在竞争力越来越大的手游市场,玩家们已经从被动的“给什么玩什么”进化到了主动“挑选游戏”。渠道们也是从“渠道爸爸”变成了“渠道小弟”,为了争夺好产品煞费苦心。360游戏业务总裁许怡然对于目前渠道状况发表看法:必须要有大量的优质内容,才能保证平台能够运转下去。因此,我认为内容基因才是最后的竞争资本,只有对游戏内容有非常深刻的理解,才能运行好一个游戏平台。 (责任编辑:本港台直播) |