另外,《大话西游》、《梦幻西游》和《倩女幽魂》等经典手游都保持着较高的人气。而且为了庆祝《大话西游》品牌15周年还要推出ARPG《大话西游热血版》和创新的RPG《秘宝猎人》。 在手游方面,网易的表现一直要好于腾讯。在2016年第四季度,开奖,网易手游占游戏营收比重约为 64%,而腾讯为58%。 端游方面,旗舰游戏《梦幻西游》电脑版人气居高不下。2016年第四季度,公司还发布了《武魂2》、《镇魔曲》、《天下3》、《大唐无双零》和《新倩女幽魂》等游戏的新资料片。未来还要发布《新大话西游2》的新资料片。 而代理自暴雪娱乐的《守望先锋》、《魔兽世界》及其新资料片《军团再临》,还有发布新扩展包的《龙争虎斗加基森》的《炉石传说》,都很受欢迎。 截止到2016年12月底,《守望先锋》在中国大陆已售出超过500万份,创下了买断制端游在中国市场的销售记录。 此外,网易还打算引进《我的世界》游戏的端游和手游版本。 除此,腾讯和网易也在海外进行积极的扩张布局。 财大气粗的腾讯主要手法是买买买,先后投资Supercell和Paradox等来扩大市场版图;而且腾讯也在东南亚地区发行了数款自研的智能手机游戏。 网易方面,公司于2016年12月将《阴阳师》推向东南亚市场。2017年,公司还计划将该游戏推向日本、加拿大、欧洲和美国市场。 综合这些数据来看,腾讯仍然是游戏界绝对的霸主,但网易游戏的发展潜力不得不引起腾讯的警惕。 腾讯在降低游戏占总收入的比重 从游戏收入占总收入的情况来看,腾讯游戏的占比在下降。 2016年,网易游戏的占比仍高达73.30%,但腾讯游戏的占比已经下降至46.61%。这是腾讯游戏年度收入占总收入的比重首次跌破50%,而这也是公司收入多元化的结果。 3月24日,腾讯公布新的人事调整,集团高级执行副总裁刘胜义将出任腾讯广告主席、集团市场与全球品牌主席。这次调整意味着进一步提升了广告业务在腾讯公司的战略高度。 从另一方面来看,网易收入仍然严重依赖游戏。
从季度游戏收入占总收入的比重来看,情况略有不同。网易方面,2015年第四季度的占比是近几年的最低值,为69.62%。但从2016年四个季度的数据来看,呈现出明显的上升趋势。腾讯方面,近几年来呈现明显的下降趋势,尤其是进入2016年以来,季度游戏收入占比已经连续三个季度低于50%。
腾讯市值是网易的八倍 在体量方面,腾讯绝对大于网易。 2016年,腾讯的市值为16090亿元,网易为1982亿元,腾讯市值是网易的八倍。作为BAT中市值最高的公司,腾讯的整体成长和增速都处于较为稳定的状态。 但近几年以来,网易的增长颇为迅猛,成为门户界的一股清流。在2014年和2015年,网易的市值增速都要高于腾讯,分别达到了30.10%和92.29%。但在2016年,腾讯的增速又超越了网易。
腾讯营收几乎是网易的四倍 腾讯和网易的营收结构颇为相似,都是由游戏、广告和其他业务构成。 从营收情况来看,2016年,腾讯的营收为1519亿元,网易为382亿。腾讯营收几乎是网易的四倍,但网易的营收增速要高于腾讯。 近两年网易迎来了不错的发展,尤其是2015年和2016年,增速分别达到了98.47%和67.54%,远高于腾讯的30.42%和47.62%。而腾讯的发展相对成熟,增速趋缓。
净利润增速,网易是腾讯的两倍 从净利润来看,网易的表现很亮眼。 2016年,腾讯的净利润为388亿元,网易为116亿元。腾讯的净利润是网易的三倍。但网易的增速是73.13%,而腾讯视频38.57%。这样算,网易的净利润增速是腾讯的近两倍。
广告增速,两家都有所放缓 从广告收入来看,腾讯和网易的增长率都有所下滑。 一直以来,腾讯的广告收入都要高于网易。从增速来看,腾讯也要明显高于网易。在2015年,腾讯的广告收入增速甚至达到了110.84%。 在2016年,腾讯的广告收入为270亿元,网易为22亿元。腾讯的广告收入是网易的12倍。但两家公司的广告增速相比前一年都有所放缓。
其他业务增速,腾讯上扬网易下降 从其他业务的营收增速情况来看,腾讯呈上扬趋势,而网易则有所下降。 2016年,腾讯的其他业务营收为172亿元,网易为80亿元。但增速方面,腾讯由80.77%增长至265.96%,而网易由270.00%下降至116.22%。
现金流增速,网易快于腾讯 从现金流来看,腾讯和网易的增长率都处于高速增长中。 2016年,腾讯的现金流为637亿元,网易为144亿元。腾讯的现金流是网易的四倍。从增速来看,腾讯和网易分别为60.45%和100.00%。 从这一数据来看,储存了大量现金的两家公司,可以在未来的扩展中大展拳脚。 推荐阅读 (责任编辑:本港台直播) |