如果中清龙图顺利上市,那么它将超越恺英的63亿元借壳上市,成为游戏公司当中最大的借壳上市案例,但中中清龙图失败了,恺英的这个记录又保持了很久,直到2015年11月巨人130亿元借壳世纪游轮。 3月22日,恺英网络发布2016年年度报告,报告期内营收27.2亿元,同比增长16.29%;净利润6.82亿元,同比增长4.28%。这个利润比与当初借壳上市时所承诺的2016年完成5.7亿元利润,高了1.12亿元。 2015年4月,泰亚鞋业发布重大资产重组公告,拟通过资产置换、发行股份及股权转让等一系列交易,实现恺英网络的借壳上市,本次交易中恺英作价63亿元。 实际上,与中清龙图极为类似,恺英网络的上市同样极其依赖一款产品,根据财务报告显示2015年1-2月、2014年、2013年和2012年,恺英网络营业收入分别为3.7亿元、7.2亿元、4亿元和2亿元,实现的归属于母公司所有者的净利润分别为1.3亿元、6254万元、3392万元和2506万元。 在2015年的2个月时间内,其营收达到了2014年全年的50%,利润更是比2014年全年高出一倍。 主要原因就是在于其从天马时空处全球代理发行的《全民奇迹》在2014年12月10日正式登陆安卓平台和 App Store。 报表显示,截至2015年2月28日,这款产品的充值金额达到6.96亿元,月流水超过2亿元,仅2015年1-2月份就给恺英网络带来了2.18亿元的收入。 而除了这一点之外,另外一点,同样与中清龙图极为相似,在恺英网路借壳上市的道路当中,同样受到过有关侵权的诉讼,在2014年11月、2015年5月,盛大分别起诉恺英网络旗下《战龙传奇》、《烈火战神》侵犯了盛大《热血传奇》的著作版权。 只是,比中清龙图幸运的是,中清龙图被起诉的是王牌产品,而恺英网络被起诉的是非核心产品。 泰亚股份在发布的澄清公告当中表示,已经进入诉讼程序的《斩龙传奇》、《烈火战神》以及盛大表示拟强势维权的另外8款游戏,恺英网络预计2015年全年在自有网页游戏运营平台 XY.com上(包括联运收入)产生的营业收入合计约1.3亿元,仅占预案中披露的恺英网络2015年初步预估营业收入22.8亿元的比重为5.7%,占比较低。 幸运的并不仅仅是这一点,更加幸运的是,《奇迹》版权的拥有方韩国游戏公司网禅不是《DOTA》版权的拥有方V社或暴雪。 根据相关资料显示,《全民奇迹》是天马时空于2013年7月立项的产品,2014 年 8 月起宣布由恺英网络进行全球独家代理,2014 年 10 月正式登陆 恺英旗下XY 苹果助手,2014 年 12 月正式登陆安卓平台和 App Store。 但是这款产品的版权直到2014年7月才获得。2014 年7月10日,恺英与韩国网禅签署《知识产权许可协议》。该协议的主要内容如下: 韩国网禅将与《奇迹 MU》相关的知识产权许可上海悦腾与天马时空用于共同开发手机游戏《全民奇迹》,许可费用为100万美元,许可期限为2年。 除许可费用之外,按照游戏的月收入不同,恺英还需要向网禅支付不同比例的提成,按照事后的收入来看,这个提成应该是10%。 一个只存在于假设当中的情况,如果网禅不与恺英签署这份协议,《全民奇迹》是否会停止上线,这款产品是否会在研发一年之后因为得不到版权而作废?这个答案,了解中国游戏产业特性的人或许都会知道。 所以说,恺英是幸运的,最终这份协议还是签下来了,从而没有发生中清龙图式的悲剧,它上市了。 上市所能带来的最大利好就是风控体系的加强,开奖,根据恺英网络2016年年报显示,atv,其2016年移动游戏营收11.75亿元,对比2015年同比下降9.23%。 在整个手游产业同比上涨超过50%的情况下,恺英网络在手游业务上出现了下降,很显然的是《全民奇迹》在走弱,而恺英和网禅在2年合同到期之后,只续约一年似乎也说明了这一点。 而且另外一点在于,相比于2015 年 1-2 月其移动端收入占英网络营业收入超过 75%,恺英网络的移动端收入收入占比正在逐步萎缩,在2015年年底,数据是55.38%,而到了2016年这个数据是43.22% 其2016年整体业绩之所以能够上涨16.29%的主要原因在于其页游业务同比大涨99.62%。 在一个庞大且快速增长的手游市场,恺英不进反退,在一个逐步萎缩的市场(产业报告显示2016年页游整体下降14.8%),恺英却取得了不错的成绩。 (责任编辑:本港台直播) |