当然,除了索尼、微软、苹果、任天堂、谷歌之外,近年来,国内各大平台方也纷纷推出了许多扶持独立游戏的政策,如当乐、4399、360都开始以不同的方式在挖掘独立游戏的市场;两大巨头腾讯和网易同样在独立游戏领域动作频频,如腾讯的TGP、网易的游品位等。这些多元化的游戏平台无疑为独立游戏提供了更多的发展空间。 咬定“独立”不放松 现如今,多元化的独立游戏展示、推广平台已经逐渐搭建起来,俨然已经有了渠道为王的基础,基于此,不少人认为,独立游戏的风口已然来临,是时候起飞了。然而,文创资讯认为,在这种多平台推广的利好条件下,独立游戏开发者更需要咬定“独立”不放松的精神,开发出有着自己风格的独立游戏,才能真正抓住渠道带来的优势。
首先,独立游戏虽小众,却有着自身独特的魅力,是开发者独立精神的寄托,其偶然间灵感的迸发,或许可以成为无数人打开全新的视野的明灯。这就要求独立游戏开发者要立足自身产品,精心打磨自己的产品,以产品在各大平台立足,再进行下一步的推广,毕竟这是独立游戏的特色与生命所在,也是独立游戏崛起的关键。 此时需要认清的是,即便是如此多元化的游戏平台,对独立游戏的推广并非完全“免费”。如微软Xbox、索尼PS就有“三七开”的分成比例,开发者“七”,平台“三”,手游开发者和平台的分成是“五五开”。 如果遇到开发者自行承担税费、游戏打折促销等情况,独立游戏开发者拿到手里的钱就十分有限。这个时候,就要求开发者的游戏要有特色、足够好,能够从众多游戏中脱颖而出,为平台带来一定的价值,这样平台才会对游戏进行下一步的推荐。所以,在这个渠道多元化的时代,内容决定着独立游戏生命的长短。 其次,在有着更加广泛的展现平台的时候,更需要独立游戏找准自身特色,与推广平台做到有机结合,才能够真正借用平台力量,展现自身特色。 单就手游平台来说,苹果付费率高,安卓市场大,多平台策略成为不少开发者的选择;而Xbox、PS、NS等主机的出现,也为不少独立游戏开发者提供多种选择。基于此,直播,不少独立游戏都在追求跨平台展示,既可以为自己争取更多的玩家,也能够找到自己适合的推广平台。 然而,文创资讯认为,游戏开发者在推广游戏的时候,必须找到适合自己的游戏平台,不要贪多,atv,毕竟对不同平台上游戏的维护、推广等都需要耗费不少精力,独立游戏自身或许没有这么多的资源,这就需要立足其中一个平台把游戏做精,收获一定资源之后,再考虑跨平台移植。 第三,面对商业化的趋势,独立游戏可以拥抱,但是一定要坚持“本真”。现如今,随着玩家对原创内容需求不断增加、对游戏质量要求不断提升,国内游戏独立游戏开发者数量在急速增长,这也吸引了不少资本的入局,这对极度缺乏资源与资本的独立游戏开发者来说,诱惑极大。此时,更要坚守本心,做独立游戏开发者自己最纯粹的游戏。 (责任编辑:本港台直播) |