去年12月20日,「阿里应用分发」正式宣布成立,整合豌豆荚、九游、PP助手、UC应用商店、神马搜索,并联合YunOS应用商店等应用分发平台,共同实现全流量矩阵布局。为开发者提供“一点接入 多场景分发”的一站式服务。 而本次发布会,阿里游戏分发则又前进了一步。阿里游戏将分享阿里平台上的海外流量,以阿里大文娱集团的资源启动“大宣发”计划,借助大文娱集团下包括UC、优酷、阿里影业、阿里文学等多个业务部门实现资源联动。 此外阿里游戏旗下开发者账号还将与与阿里系其他开发者账号互通,进行阿里游戏中心嵌入,彻底解决iOS游戏分发效率问题。 至此,阿里游戏已经在流量上完成从国内到国际,从安卓到iOS的完整布局。而对移动游戏分发来说,光有流量可能还不够,精准发现用户喜好并预测用户喜欢的内容,牢牢把握市场趋势才能创造出符合喜好的作品。基于此,阿里游戏推出了专业游戏大数据平台“山雀”。 它继承了阿里游戏过往游戏相关数据沉淀,并融合阿里其他维度数据资源,可清晰勾勒用户画像、进行精确的用研分析。一位从业者兴奋的表示,「我们大胆设想一下,如果我们在浏览商品的时候选择了自己的喜好,后面游戏推荐的时候,给我们呈现的都是我们感兴趣的游戏画面,森系女生匹配小清新独立游戏,这是多么完美的衔接。」 2、10亿注资,阿里力推“IP裂变计划” 第三方调研数据显示,2016年,月流水过千万的游戏中有IP的产品占比超过70%,IP对于游戏的重要性可见一斑。IP能成为影响手游玩家的关键因素,其实不难理解,人是感性的动物,为自己所怀念感动的记忆付费理所当然。但随着IP市场的爆发式增长,开奖,游戏IP也在面临资源严重匮乏、价格水涨船高、海外IP授权门槛越来越高等问题。 值得注意的是,IP手游变现模式的根源问题在于这是一个消耗的过程,在绝大多数情况下手游改编都不会巩固甚至强化某个IP,而是把这个IP转换成快钱进行收割,一旦情怀被消耗完,玩家为同个IP其他手游继续付费的可能性就降低很多。而目前的情况是,基本所有第一梯队的优质IP,都已经被手游收割过至少一轮了。如何开发出优质的IP资源可以说已经迫在眉睫。 在本次发布会上,阿里游戏还宣布在2017年将投入10亿资金,将热剧,电影,文学,动漫等IP改编成游戏,并反向将游戏IP改编成动漫,小说等。并与优酷、阿里文学、阿里影业共同推出“IP裂变计划”。 第一,在文化娱乐集团内,集合UC、优酷、阿里影业、阿里文学等优势能力,以游戏为汇聚点,形成热剧、电影、文学、动漫等一体化的IP裂变新形态,让IP的价值可以在生态内循环放大。 第二,不仅影视剧、小说、动漫等可以衍生为新的游戏IP, 纯游戏IP也会为其定制影视剧、小说、动漫等跨界内容,延伸用户受众,实现IP从0到N的升级、突破。 第三,基于阿里巴巴的国际知名度和文娱集团的优势汇聚整合全球的资源,进行开放合作。 3、航海时代,踏上“全球发行战略联盟” 国内移动游戏的现状如此,竞争越来越激烈,不少游戏公司选择了出海。但很多国内的手游开发和发行公司却对海外市场有一种天然的恐惧感,这种恐惧感很大程度上来自对未知市场的不确定性。对于大多数国内厂商来说,受限于自身公司体量及业务配置等因素,出海对于公司的考验着实不小。最便捷的方式其实就是找专业的海外发行公司合作。但海外市场的多样性,为自己的产品找到合适的市场和用户并不是一件容易的事。 基于此,阿里游戏在发布会上提出组建“全球发行战略联盟”,阿里游戏将联合TFJoy、Mail.ru、Efun 、龙腾中东,在欧美、俄罗斯、港澳台日韩、中东等海外区域市场,帮助国内手游企业出海和海外优秀游戏引进。可以说阿里游戏已经与各区域市场顶级发行商达成了战略联盟。 (责任编辑:本港台直播) |