如果你已经在第一时间入手了任天堂?Switch,那么可以忽略这篇文章,好好沉浸在海拉尔大陆吧;但如果你像我的很多朋友一样,之前不是典型的主机游戏玩家,但同样对 Switch 产生了极大的兴趣,atv,相信这篇文章能够解答一些你的问题。 「众乐乐」的游戏形式,再加上强大的广告营销(甚至包括「舔游戏卡」),让关于 Switch 的讨论不仅局限在游戏玩家中,很多科技爱好者也跃跃欲试。虽然 Switch 的单价并不算贵,但对于大多数没有单独购买过「游戏装备」的人来说,还是会有很多犹豫不决的地方。 在第一时间入手 Switch 后,我调查了一些身边同样感兴趣的朋友,相信下面的问题也是你所关心的。 不是主机游戏玩家,Switch 上手难吗?不论你之前有着怎样的「游戏经历」,Switch 都不会将你拒之门外。Switch 对于所有玩家都是「平等」的,老玩家可以找到熟悉 IP 的新作品,新玩家也会在摸索中找到自己的挚爱。 作为一款新形态的主机,任天堂特意在 Switch 的很多游戏中加上了引导内容,按照画面的提示很快就能上手。以我的个人经历来看,当我把手柄分享给不怎么玩游戏的同事时(我们玩《一起来剪纸》),不需要我过多解释,根据系统提示他很快就知道自己该干什么了。 Switch 可以说把「众乐乐」的游戏体验发挥到了极致。从游戏机上拆下一个手柄,交到朋友的手中,真的是一种非常棒的体验。不用再担心自己的「经验不足」玩不下去,当你和朋友分享时,两个人智慧加在一起会大大加快游戏的进度。 在我看来 Switch 是一款「形式大于内容」的游戏机,甚至有一些游戏都不需要你盯着屏幕看,两个人拿着手柄(体感)就能快乐地完成游戏。另外,按照任天堂的发售计划来看,Switch 平台上将会出现大量有趣的独立游戏,如果不喜欢「打打杀杀」或者「枪车球」类的游戏,那 Switch 再合适不过了。 唯一需要你担心的可能是语言问题,目前 Switch 机器不支持中文(未来固件升级可能会增加繁体中文),而游戏也以日文和英文为主。 Switch 究竟是主机还是掌机?在此之前,以 PS、Xbox 为代表的主机和以 PSV、3DS 为代表的掌机有着明显的划分——主机性能强大,连接电视画面震撼,手柄的操控也很方便;掌机小巧灵活,装在包里随时随地都能玩。 Switch 的官方定义仍然是主机,atv直播,但它可以说是主机和掌机的「融合体」。通过一组可拆卸的手柄(Joy?Con)和底座配合,Switch 既可以连接电视玩,也可以立在桌子上盯着它 6.2 英寸的屏幕玩,当然它也能像掌机一样捧在手里玩。 (两个手柄可以单独使用)从实际的体验来看,Switch 在不同的游戏方式之间切换还是比较顺利的。左右两个手柄拆装很简单,看起来过于小巧但是手感还是不错的,没有想象中那么「局促」;底座的切换也很舒服,瞬间可以从大屏幕切回小屏幕。 (Switch 的底座背部, 注意 HDMI 连线)Switch 的两个手柄是可以单独使用的,也可以在玩单机游戏时组合在握把上提升手感。在一些游戏中,系统会引导你去改变不同的操作模式,避免手柄拿在手里不知道该如何操作。 (手柄使用提示)不过由于我个人是任天堂忠实的掌机玩家,所以 Switch 在我眼里掌机属性还是更重一些,大部分时间我并没有把它接在电视上,还是更享受躺在沙发上去玩它。 与此同时,融合的产品形态也给 Switch 带来了一些麻烦。 一个明显的感受是,Switch 真的需要一个收纳包/盒。2 个手柄、2 条挂绳、1 个握把、1 个底座,1 条 HDMI 线、1 个充电器,再加上游戏机本体总共 9 样——想要随时体验它完整功能的话,零零总总的配件可都要收纳好了。 (Switch 所有配件,不包括线材) (责任编辑:本港台直播) |