近两年,随着互联网在医疗健康产业的广泛应用及不断提升的行业认可度,一大批新技术紧随着也不断刷新着自己的存在感,比如大数据、人工智能、VR/AR、区块链,其中尤以虚拟现实较为突出,热度大增。与它总是各种捆绑比较的增强现实也似乎与有荣焉,而实际是各凭本事。 有赖于各大产业巨头在VR/AR的布局引爆了上游硬件/设备市场,继而推动了医疗健康产业的大量应用,打着VR/AR标签的医疗健康产品/服务层出不穷。
到底有多少产品/服务是真正的应用了VR/AR技术;VR/AR在医疗健康产业又有哪些具有创投价值的切入口;风投对VR/AR产业应用的态度,以及未来创投又有哪些挑战和风险。 蛋壳研究院从全球VR/AR医疗健康应用出发,atv,搜罗主流市场近百家海内外创新公司。 我们得出: VR/AR技术为传统医疗健康产业的优化升级带来机遇; VR/AR医疗健康产业应用有六大最具创业投资机会; 个性化健身成为最受欢迎的创业切入口; 投资者看好VR/AR医疗健康应用,其交易量分别位居VR和AR行业应用的第二、第五; VR/AR医疗健康应用可先从B端入手,逐步普及患者/消费端; VR/AR,技术驱动及两者区别
虚拟现实,按定义来讲,即是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境般,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。虚拟现实通常以两种不同的方式突出使用: 1)创造和加强游戏、娱乐的虚幻世界,诸如视频游戏,或3D电影,头戴设备; 2)创建现实世界的模拟环境,用于加强训练,如飞行仿真模拟器。 增强现实,一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。也即数字信息与现实环境的融合,用于增强物理世界的对应信息。
虚拟现实产业复杂,涉及面大 虚拟现实产业链是一个以硬件为基础,软件为平台,应用(内容)为核心的生态链。目前硬件板块结构相对已经成熟,硬件厂商、互联网巨头纷纷加码,如阿里巴巴成立虚拟现实技术实验室,华为公布其第一代VR眼镜产品,带动并促进了VR硬件及其产业的发展。 软件和应用板块主要是传统的游戏、视频发布平台切入,以及新生态的虚拟现实初创公司,由于内容制作工序复杂,且技术限制,应用板块尚处于待兴阶段。最早期的应用主要在军事、航天、工程等尖端科技行业,后逐步扩散到消费娱乐应用于我们日常生活中,但用户体验还谈不上完美。 虚拟现实产业链由于涉及硬件/设备、软件开发、应用(内容)、线上线下分发平台、B端客户、C端人群等多个行业,并相互交叉,且没有相关行业监管标准,导致整个产业链相对复杂。但是其也有“牵一发而动全身”的特性,产业带动比较高。
应用(内容)成为新蓝海 上游主要是互联网巨头、硬件厂商,它们凭借着先发优势着力布局硬件、系统。 所以这一环节也是当前产业发展较为成熟的环节;中游以提供行业应用的内容提供商为主,这部分几乎属于初创公司的天下。目前VR主要在娱乐和消费等行业拓展,AR主要在广告营销方向;下游是渠道/营销分发平台,由传统的线上线下渠道商加上应用商店等包揽。 应用发展基于产业链的推动,就三大环节整体对比来看,巨头、资本对硬件/设备的关注导致整个产业链有一种头重脚轻的既视感,这种严重不平衡的产业结构恰好也推动了应用(内容)的发展,硬件需要应用充实,应用需要硬件铺垫。 另一个推动因素在于VR/AR技术本身的特性,如VR技术的沉浸感、AR技术的交互性,这类特性将传统的产品/服务体验方式转化为更具真实感、有趣的体验,从感官上刺激、征服、克服用户心理。 VR/AR技术的应用更多在于优化产品或服务,而不在于肩负一言不合就颠覆某个产业的使命。 VR/AR 医疗应用有机可乘 (责任编辑:本港台直播) |