陈天桥的盛大将互联网拉入了“挖土机掘金”的时代,互联网在增值服务和广告之后,终于又找到了一条最快也是最大化的赚钱模式。腾讯很幸运的抓到了这个,这不仅仅是为当时,更是成为包括现在的最重要营收,没有之一。 在当时,腾讯进入游戏领域其实并没有那么顺利,前期代理的几个游戏都没有能够闯出来,甚至默默无名,直到腾讯发现了棋牌类游戏,这个由腾讯自主研发的平台,在当时迅速打败了联众成为最热也是最火的平台。在这其中,QQ的社交关系链真正的有了用武之地,也是从此开始,腾讯意识到了社交和游戏这种天然的匹配度。 在棋牌类游戏成功之后,腾讯再接着的一些游戏类似于DNF和后来的CF等等,就开始接连成功,一直到现在的LOL,一直霸占着整个游戏市场的半壁江山。 试想一下,如果当时QQ错过了游戏这个风口,恐怕就没有现在的腾讯了。 5,错过了电商 坦白来说,QQ并不是没有发现电商的潜力,但是QQ从头到尾,就是做不好电商,包括前期的拍拍网和后来的易迅。在当时,其实QQ做电商并没有比淘宝晚太多,但是当QQ把之前自己熟悉的利用社交链来建平台的时候,忽然发现,在电商行不通,似乎商家和用户都不太买单。 现在来看,这个原因其实非常复杂,在于电商本身的特殊性需要能够弯下腰去深耕这个领域,但当时QQ其实并没有意识到。估计这也是后来很多人认为腾讯没有做电商、甚至是没有做2B端业务基因的来源之一。尽管后来QQ也多次发力,包括易迅的B2C商城,但是并没有能够扭转在这块的颓势,直到后来所有电商平台打包给京东的惨淡收场。 但是,无论是没做,还是做了没做成,最终QQ都错过了电商这个亿万级的市场,同时连带的则是也错过了在PC时代的支付市场——当年的财付通和支付宝相比,atv,简直弱到爆。这个遗憾,不仅为自己树立了一个强大的对手——阿里,同时也为现在微信和QQ拼命和支付宝进行社交攻防战埋下了伏笔。 假如,QQ当时真正弯下腰把拍拍做起来了,恐怕现在整个互联网的格局都要变一变了。 6,抓住了社交网络的爆发期 Facebook在国内的横空出世给了很多互联网公司启发,包括当时的校内网、开心网等等一批网站都迅速发展了起来。在当时,这些网站的社交属性几乎可以跟QQ媲美,一时瑜亮。 但QQ当时有一个最主要的杀手锏——QQ空间。记得看过一个数据,在人人网(原校内网)最鼎盛的时候,它在社交平台的市场和用户占有率都跟QQ空间不在一个档次。虽然当时的偷菜、移车位等游戏非常火爆,但是QQ空间的迅速跟进,立即就让用户进行了转移。 直到现在,很多人都会问一个问题,“为什么中国没有出Facebook”,我个人觉得,当时QQ依靠QQ空间对于人人网和开心网的阻击,彻底粉碎了中国Facebook的梦。 QQ空间的迅速发展,不仅仅是为QQ从IM过渡到了一个整体的社交平台,更为其之后的Feeds广告打下了基础——现在很多企业的眼里,QQ空间的Feeds广告都是最优质的资源。 7,错过了移动互联网的转型期 从2011年开始,移动互联网进入了飞速发展的时间。尽管当时微信已经跃跃欲出,但QQ在移动互联网前期实际上并没有跟上脚步。 可以理解,对于社交平台来说,移动互联网的最大改变就是关系链增加了手机通讯录,QQ没有跟进,其原因可能是考虑到运营商的风险,腾讯为了保护QQ没有直接拿王牌产品去冒险,抛出微信只是为了试错。但是这种保护性的措施,最终却让QQ错过了移动互联网前1-2年的发展,并且给自己提供了一个内部的竞争对手——远比之前MSN、人人网强大的竞争对手。 直到2012年开始,QQ才进入到了移动转型期,包括前期对在线离线状态的调整、通讯录好友的关联等等,这个时候QQ才算作是一个合格的移动互联网的社交应用。好在“好饭不怕晚”,QQ在之后一系列迅速的版本迭代,让QQ终于找到了节奏。但这个时候,QQ其实已经无法忽视、更无法压制微信的发展了。为此,QQ其实错过了很多本该属于它的红利,公众号、支付等等。 (责任编辑:本港台直播) |