亨利·摩尔(著名雕塑家)认为体量感与表面的简洁有关,所以他的作品上会有意识的减少琐碎的细节,确保整体的简洁。在信息产品中,简洁同样能够形成体量感。在界面和内容里,减少背景噪音的干扰,让前景信息少而突出。 尽管微软的 Windows Phone 整体上的产品设计存在问题(系统和生态设计的问题),但如果单纯看界面和内容的呈现,同样能够给人足够的冲击力。所以,未必要填满所有空间,简洁和留白就能够形成体量感。
想要「冲击」用户的感观,利用体量感的一种做法是排除干扰,将最重要的元素放大,在大小、静态或者动态、数量等方面创造出差异。这本身也是在把握内容的优先级,突出强调高优先级内容。因为用户同一时间能够抓住的信息是有限的,与其让用户的注意力均匀分布,不如集中在一个上面,留下深刻的印象。 使用主体明确、清晰度高的图片同样是突出体量感的一种方式。很多实体产品在宣传时,都非常注重展示图片、效果图的设计,将产品的细节夸张的呈现出来,既通过差异来吸引人,又通过细腻的视觉表现来让人感觉到舒服。 改变大小是常用的一种对比手法(其它还有颜色、形状等等),超过人们平时的认知,超出期望,当超出的范围非常大时,就可以引爆关注。有段实践,巨大的橡皮小黄鸭(Rubber Duck)巡游世界,在很多地方都引起了轰动。小黄鸭平时太常见了,但一个极其巨大的大黄鸭,或者大黄豆,或者大黄瓜,立在哪里,都会成为话题。无论是虚拟产品还是实体产品,都可以有意识的创造这种差异和对比。
总结下来,关于体量感的几点提示: 未必要填满所有空间,简介和留白能够形成体量感。 放大和突出关键元素,排除干扰。 突出细节,主体明确,高清细腻。 超出人们的日常认知和期望。 作者:马力,最美应用创始人&CEO,人人都是产品经理专栏作家。擅长互联网产品设计、需求挖掘、流量和用户体验。 (责任编辑:本港台直播) |