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报码:【j2开奖】我们和《Raw Data》开发商聊了聊,关于体验店版本、Oculus 平台以及中国发行(2)

时间:2017-01-19 10:23来源:报码现场 作者:www.wzatv.cc 点击:
对于搏斗系统,James Iliff 向极客公园解释道:「我们希望展现出一个多维的环境。如果只拿一个武器比如枪,就只能有一维的效果。加入了近身搏斗比如拳

  对于搏斗系统,James Iliff 向极客公园解释道:「我们希望展现出一个多维的环境。如果只拿一个武器比如枪,就只能有一维的效果。加入了近身搏斗比如拳击、刀剑,整个游戏的搏斗就显得饱满、多维。」

  

报码:【j2开奖】我们和《Raw Data》开发商聊了聊,<a href=直播,关于体验店版本、Oculus 平台以及中国发行" src="http://www.wzatv.cc/atv/uploads/allimg/170119/1024442948_0.jpeg" />

  开发这样一个多维的搏斗系统可不容易,有一些困难在传统游戏开发上是不会遇到的。

  「比如,在虚拟世界中,用一个 Vive 控制器去抓取一个东西是很简单的,但如果用两个控制器去抓同一个物体,比如一把长枪,现实和虚拟就不是完全吻合的。」James 向极客公园吐苦水道,「再者,两个玩家拿剑对打时,在虚拟世界中剑碰到后是会停住的,而在现实世界中,Vive 控制器会交叉滑过。」

  这种虚拟与现实的差异势必会极大影响游戏体验。为了解决这个问题,Survios 开发一套软件算法,能够预测玩家动作,然后给予一些反馈,让用户在不同世界的感官能够统一。

  与强互动搏斗系统相辅相成的是《Raw Data》的社交元素。在游戏里面,玩家不仅能通过麦克风进行交谈,还可以借助一些肢体动作沟通,比如点头、招手。也正是由于其社交性,《Raw Data》非常适合线下体验店的消费场景。

  为了更好地适应线下使用情景,Survios 于 2017 年 1 月 18 日正式发布了体验店版本(Arcade Version)。关于体验店版本以及游戏的相关信息,我们用 Q&A 方式呈现出来。

  

报码:【j2开奖】我们和《Raw Data》开发商聊了聊,关于体验店版本、Oculus 平台以及中国发行

  GeekPark:《Raw Data》体验店版本改进了哪些地方?

  James:在体验店版本中,玩家的升级主要基于比赛,就像《英雄联盟》一样,而不像单机版那样个人练级。

  体验店版给所有的线下运营商开放了一个管理员平台,他们可以自行调一些参数,然后设计更多个性化玩法,比如可以调整游戏中敌人的数量。

  还有,我们对于进入界面之后的菜单进行了简化,让玩家不用再花太多时间在菜单上,而直接进入到游戏中。

  GeekPark:《Raw Data》会登陆 Oculus VR 平台吗?如果会,什么时候?

  James:《Raw Data》只是恰好在 HTC Vive 平台先发布了,将来会登陆 Oculus Rift 平台。今年 3 月我们会公布更多消息。

  GeekPark:为什么《Raw Data》没有在中国发行?

  James:中国拥有最大的玩家社群,Survios 希望《Raw Data》在中国发行时是一个非常高质量的游戏。因此我们想花多点时间打磨游戏,然后再面向中国玩家。

  另外,我想补充说一点,如果中国 VR 游戏团队想寻找海外融资或发行,Survios 非常乐意提供帮助。

(责任编辑:本港台直播)
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