本港台开奖现场直播 j2开奖直播报码现场
当前位置: 新闻频道 > IT新闻 >

wzatv:【j2开奖】从局外人到领唱者,腾讯的电竞风雨路(2)

时间:2016-12-09 02:06来源:118论坛 作者:开奖直播现场 点击:
2016年,上线仅有一年的《王者荣耀》逐渐成为腾讯插在手游领域的另一杆大旗,这款移植自MOBA玩法的竞技手游已经做到了4000万DAU,且已成立分为四大赛区

  2016年,上线仅有一年的《王者荣耀》逐渐成为腾讯插在手游领域的另一杆大旗,这款移植自MOBA玩法的竞技手游已经做到了4000万DAU,且已成立分为四大赛区的职业联赛KPL,从初学玩家到职业玩家,几乎都有符合他们段位的比赛。

  孜孜以求,终获其果。

  游戏行业素有「鄙视链」一说,主机游戏玩家鄙视PC游戏玩家,单机游戏玩家鄙视网络游戏玩家,海外游戏玩家鄙视国产游戏玩家,而网页游戏的用户连被承认是玩家的资格都不具备。

  在这条「鄙视链」上,腾讯所处的位置长期靠后,与其说是腾讯甘于懈怠,毋宁说是它乐见其成,《英雄联盟》之于《Dota》、《穿越火线》之于《反恐精英》,都是通过降低门槛的处理方式来扩大用户进入空间的作品,当然这里也离不开腾讯的产品其更具有大众性质,当用户密度足够高时,再用竞技运营打造职业品牌。

  在无法求全的条件下,腾讯选择了它所锚定的多数派阵营,而那些被遗忘的恋旧玩家,则不得不接受凝满风霜的冬日。

  今年秋天,韩国电子竞技协会发布公告,《星际争霸》的职业联赛正式停止运营,在此之前,《反恐精英》和《魔兽争霸》的联赛也已中断,即使是硕果仅存的《星际争霸》联赛,在2016年也只剩下7只报名参赛的队伍,现实就是如此不经修饰。

  电竞产业的大众导向已无法逆转,至少是在产值的贡献上,让更多的用户、更多的媒体和更多的玩法蜂拥进场,才能让这个在多年里苟延残喘的行业得到应有的尊严,「只谈理想不谈钱」的虚荣不复存在,它既变得世俗,也变得体面起来。

  有趣的是,在腾讯的布局中,《王者荣耀》同样也是一款背负着「内部竞争」压力的项目产物,它和腾讯旗下的同类手游《全民超神》在极为接近的时间节点先后公测,且在发布初期的关键数据远落后于后者。

  致其后发制人的因素,来自两个调整,其一是将游戏本身的竞技性优化到最高,克服移动网络可能存在信号不稳定的风险,坚持强化对战系统,让用户能够实时的和对手交互击杀,换来好胜心的满足;其二是在围绕电竞主播做传播,让这些相对专业化的顶尖玩家亲自进入游戏竞争,就像湖面上泛起的涟漪那样,一圈一圈的从核心层重度玩家传递到最外围的轻度玩家。

  到了今天,《王者荣耀》斩获的,是整个中国MOBA手游细分市场里95%的份额,腾讯为其为时三个月的职业联赛拍出了总额达到185万人民币的金,总决赛的门票在10分钟内全部售罄,围观顶级玩家在手机屏幕上打MOBA,这种盛况在以往是难以想象的。

  此时此刻,腾讯已是领唱者。除了赛事体系的搭建之外,小苍、Miss、若风都是从《英雄联盟》走出来的电竞明星,加上腾讯对B站、斗鱼、龙珠等直播及亚文化平台的投资,它在亲手洗牌之后,还为自己发上了一手好牌。

  而腾讯的游戏业务多年繁荣,与其踩准趋势的洞察力不无关系,在每一次的风向转变——角色扮演游戏、动作游戏、休闲游戏——之后,它都能够提前做出调整,确保自己的粮草充足和调兵从容。

  在腾讯游戏的官网,「竞技游戏」的品类呈现最为生动,无论是PC端的IP大作《使命召唤OL》、《NBA2KOL》、《穿越火线》,还是移动端的《王者荣耀》、《全民超神》、《全民突击》,它们及其电竞周边都有资质成为腾讯的下一只现金奶牛。

  敏感的资本市场也在密切关注未来两到三个季度腾讯和网易这两家公司的财报披露,因为网络游戏(包括PC和移动)的新用户增长极有可能进入疲软期,在无法改变人口结构的情况下,新的收入模型目前还是难以预测的。

  2015年,暴雪耗资59亿美元收购了《糖果粉碎传奇》的开发商King Digital Entertainment,2016年,腾讯掷出86亿美元收购《部落冲突》的开发商Supercell,这些迹象无不表明,在粗放型的用户红利放缓之后,比拼内功的时代就要来了。

  根据国务院公布的信息,教育部将于2017年将「电子竞技运动与管理」作为增补专业正式纳入高校运营的框架,而整个侠义电竞产业(不包括手游)也有望在三到五年内突破千亿级的市场规模,连奥组委也都在慎重考虑是否接受电竞项目的加入,这种信号使人颇有恍若隔世的感觉。

(责任编辑:本港台直播)
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
栏目列表
推荐内容