不同的是,随着以 iPhone、Android 为代表的「现代」智能手机的普及以及移动数据传输速率的大幅度提高,我们手上的智能手机同样可以完成这些事情,而且在很多方面,以多点触摸为主要交互方式的智能手机比以鼠标、键盘为核心的传统 PC 做得更好,这就直接导致了我们在 PC 上花的时间越来越少。 为了不被移动互联网时代所淹没,PC 厂商也做了不少努力。
2012 年,微软推出了旗下的第一款平板电脑 Surface RT,搭载的是融合了多点触摸和传统键鼠的 Windows RT 操作系统,不过这种把「未来」和「传统」强行拼合在一起的方式却召来了更大的反感。 在这之后,虽然凭借着 Surface Pro 3、Pro 4、Surface Book 等产品,微软的 Surface 产品销量节节攀升,但核心原因是因为它们是市场上更优秀的笔记本电脑,而不是因为它们在平板模式下有多么好用。从使用场景上看,Surface 引领的「二合一电脑」依旧没有扭转 PC 的使用场景越来越少的现状。 高端和细分领域机会还在 由于在产品层面难有大突破,再加上使用场景没有创新,PC 的「家具化」趋势就显得没那么意外的。不过在一些「非主流」的领域,PC 的机会依然还在。 第一个是二合一、游戏、超低价产品等细分领域。 根据市场统计机构 Canalys 的数据,2016 年第一季度,虽然 PC 的整体销量依旧在同比下滑,不过以 Surface 为代表的二合一电脑销量却「逆势」上涨了 13%。 无独有偶,以 Chromebook 为代表的超低价笔记本电脑和以 Alienware、ROG、MSI 为代表的游戏本市场也取得了不错的成绩。这说明在整体很成熟的笔记本电脑市场中,还有很多细分领域的需求没有得到满足。 另外,随着 HTC Vive、Oculus Rift 等 PC 平台 VR 的销售,早已淡出大众视野的 PC 主机也有了更多「收复失地」的机会。 第二个是售价在 1000 美元以上的高端市场。 2006 年 1 月,苹果发布第一款采用 Intel 处理器的 MacBook Pro 笔记本电脑,并在之后推出了可以让 MacBook 完美运行 Windows 的 BootCamp 软件。从此之后,在售价 1000 美元以上的高端笔记本电脑市场,苹果逐渐成为了绝对的「王者」。根据调研机构 Asymco 的数据,今年三季度,虽然 MacBook 的市场占有率仅有 7%,不过却获得了整个笔记本电脑行业 60% 的利润。
惠普 Spectre 不过随着 PC 行业的整体萧条,「薄利多销」的低端产品已经很难稳定的贡献利润,为了盈利,苹果之外的其它 PC 厂商也选择将研发和营销上的资源更多地向中高端产品倾斜,试图在已经很完善的笔记本电脑形态上,在设计、厚度、功能上探索可能的边界。除 MacBook 之外,优秀的 Windows 笔记本电脑也越来越多,比如微软 Surface Pro / Surface Book、惠普 Spectre、联想的 YOGA 5 Pro、戴尔 XPS 13 / XPS 15。 必不可少,但影响不再 当 1995 年 8 月 24 日凌晨,微软正式开售 Windows 95,《纽约时报》当天用这样一段话来描述发售当天的「盛况」: 「电脑的使用正在愈发普遍,而微软对这一行业的影响力太强大了,以至于 Windows 95 的发布的影响堪比一个国家发生了重大事件,或许,我们可以把 8 月份的这一天可以称作『比尔盖茨日』。」
21 年后,微软依旧在按部就班地更新着 Windows 操作系统,只是新品发布时的「万人空巷」早已成了模糊在历史的长河中。 在 PC 变成「家具」之后,谁会成为下一个像 PC 那样改变世界的产品?或许是 VR / AR,或许是无人驾驶和人工智能,亦或是其它我们现在未曾想过的东西。我们不知道未来会发生什么,但总有一些美好的东西可以期待,而这也正是科技的美妙之处。 编辑 | Rubberso 本文由极客公园原创 转载联系 [email protected] (责任编辑:本港台直播) |