李安也透露自己对电脑科技并不在行,因此困难的科技问题,就一切给专业人员来解决,像是如何解决剪接档案太大问题、设备调整等均是如此,跟他们沟通也不用不上什么专业术语,只需要传达他需要的 3D 景深与想呈现的方式即可,至于专业人员中间的沟通问题不是他的专长也不会去涉入,自己就专注在如何拍摄内容上,并要求演员的表达方式。 李安打趣表示,3D 摄影机移动、3D 景深变化要如何调整都交给专业,他完全搞不懂一堆技术人员在他面前东调西调,是在忙些什么,不过只确定一件事,就是 3D 效果师总觉得自己很懂李安的电影,常会猜测李安下个镜头要用的 3D 景深,但却总是猜错,讲到此李安不禁哈哈大笑,可能也自认自己并不好猜,会出人意料之外吧。 讲到新技术,不免还是想要了解李安对 AR(Augmented Reality,增强现实)与 VR(Virtual Reality,虚拟现实)这个两个热门新技术对电影是否有什么样的创作影响,李安坦言就目前他没想要拍摄一部观众可以四处转头看到不同景像的电影,不过也表示这些技术在游戏、会议、教育用途上应有不错的发展,在电影方面也比较会将其视为一种辅助工具。李安举例,因为现今很多场景依赖后制合成,在拍摄的当下其实很多是见不到的,而透过 AR/VR 的辅助下,就能模拟可能呈现的样子,不是只能用猜想的。 最终,李安还是希望透过《比利·林恩的中场战事》这部电影的技术实作,把高格数高分辨率的体验带给大家,并且希望未来的电影不管是动作片、剧情片都能用这样的规格拍摄,因为这样的规格参与感、新鲜感都有所提升,虽然有些人可能有点排斥或不习惯,但在影像更扎实、更多资讯下,观众应会更融入剧情中。 (责任编辑:本港台直播) |