总而言之,基本功能可以用通识性较强的图标来表示,但对于复杂功能且无法直观理解的,应该配合对应的文字说明。 如果你需要使用到某些不常见的图标,可以先进行可用性测试,多问一些同事和朋友,确保其辨识性。 3、基于手势的导航 当苹果在2007年推出iPhone时,多点触摸技术第一次进入到大众视野,所有人为这个新奇的功能感到震撼,这是以往设备所从来没有的。我们可以用手指在屏幕上直接操作,点按、捏合、缩放、下拉、滑动、旋转,等等。 在设计师眼里,手势是一个很受欢迎设计模式,有许多APP就是是围绕手势控件来进行设计的。
clear的手势导航 像隐藏导航与没有文字说明的图标一样,使用手势操作的设计可以让界面变的更简洁。但是和前两者的隐藏内容不同,手势导航是永远隐藏的,如果用户忘记了这个手势,他就会在导航上花费很多时间,十分致命。 “应不应该有一个删除按钮,用户可以向左或向右滑动,这个由产品设计师决定的。” 此外,手势与图标具有相同的问题,像点按、缩放和滚动这样常见的手势操作,用户是熟悉并且理解的;但有一些操作,像侧滑、双击和双指缩放这样的操作,如果需要用户主动去发现,那是有难度的。 而且不同的APP之间,其所运用的手势并不是统一和标准的,它仍然是一个新兴的界面设计领域。 即使是像左滑这么简单的一个手势,在不同的邮件客户端里它们所代表的都是不同的功能。
Apple Mail向右滑动邮件列表是未读取选项 Mailbox中相同的手势是邮件存档 仔细分析了下,当我们摇动设备的时候,在iOS中它代表的是撤销,但在谷歌地图中,它则是发送反馈的意思。 手势设计的难点在于,它是隐藏的控件,这需要在用户端做大量的努力,向所有的用户去教育手势的应用。 如果你是产品负责人,你会怎么教会用户向右滑动? 4、用户帮助和提示 当用户第一次使用APP的时候,大部分时候我们是通过新手引导一步一步教育用户使用新功能,告诉用户这些功能的含义。但是我并不认可这样的方式,用户进入APP后首先是想激动的使用新功能,而不是先花几分钟来学习。
搜索应用程序中的教练标记
“一个用户界面就像是一个笑话,如果需要解释笑点在哪里,那说明还不够好笑。” 渐进式引导是指以一种更加互动的方式来吸引首次注册的用户, Duolingo不解释APP的工作原理,鼓励用户跳过,并用所选择的语言进行快速测试,也不需要用户注册,因为让用户最快熟悉的方法就是实际的体验。 此外,这也是一个更快速展现APP价值的一个途径。
还记得Mailbox中的滑动手势与Apple Mail的不同之处吗?这是Mailbox的渐进式引导,每一个手势都会有对应的说明,用户必须尝试每个手势,然后才真正开始使用APP。
当我们在半透明黑色蒙版上添加引导之前,先停下来好好思考一下,什么才是用户使用时真正需要的。 用户需要专注于内容, 你应该花时间想出一个更好的方式来迎接第一次使用的用户。 5、有创意但不直观的空状态 空状态是一个容易被新手设计师忽略的东西,以为无足轻重。但是,当它涉及到APP的整体体验时,空状态可能是一个重要的构成因素。 (责任编辑:本港台直播) |