与五个月前的一袭红裙不同的是,Coco在这次发布会上一身复古装束,像个魔术师,也许是化妆师刻意让她与本次充满魔幻色彩的“奇幻夜”主题相映成趣。但对于她来说,这并不是一次变魔术,从一年多以前开始酷开VR/AR事业部筹备的时候,她就期待着这一天,能够拿出一款代表行业最高水平的VR一体机实物来。 最终,她拿出了两款。 看得见的未来 几乎所有的VR从业者,在踏入行业之前都有接触过VR的经历。Coco向记者讲起第一次与VR“亲密接触”的心情:“我是一个很少对新鲜事物大惊小怪的人,但VR把我震撼到了,我在里面感受到一种前所未有的体验。”在酷开奇幻夜发布会结束的第二天,Coco在工体的一个咖啡馆里接受我们VR观察网记者的专访。 自从2014年03月26日Facebook20亿美金收购虚拟现实技术厂商Oculus VR以来,这门兴起于20世纪50年代,断断续续热了好几次的黑科技,因为这场收购案,在互联网圈的地位里发生了根本的改变。短短几年就在全球涌现了上千家从事该行业的公司,包括Facebook创始人扎克伯格在内,都一致认为它代表着互联网的未来,不止一次说它有望成为下一代计算平台。 但方向是方向,对于一个商业机构而言切入一个新兴领域之前,需要不断重复思考它的商业逻辑。感性的未来谁都看得见,理性的未来却需要丈量着怎么走,对于Coco来说,看好跟行动之间是需要充分的调研和思考,因为接下来的每一步,都会决定这个项目的成败。 “VR行业和当年的手机行业有着惊人的一致性,现在的VR行业就像当初手机行业没有Android、没有iphone的时候一样,软件平台没有标准、硬件形态没有标准、交互方式没有标准、商业模式业没有标准,一切都没有标准,没有一个乔布斯站出来说:这个产品应该是这样的,所有的从业者都在探索。”四个月前,Coco在厦门举办的2016两岸VR/AR产业高峰论坛上如是说。 在路上 公司正式立项做VR是2015年6月,“那时候VR行业还是一个孤独的小圈子,尽管很多人跃跃欲试,但信心不足。”Coco说,atv,“但那时我们就认定这是一项对未来产生重要影响的技术,所以站在公司战略的角度,我们很早就选择了开始接触和研究VR。” 但在虚拟现实元年爆发之前,Coco想得更多的是,VR将如何呈现在各种使用场景中,满足这些场景的应用,硬件需要解决什么问题,软件需要怎么做。“我们推出一款产品,最终要落地给用户的真实需求上,尽管VR可想象的空间非常大,但现阶段的用户使用场景对我的产品逻辑起到非常大的影响。” 所以在内部进行试验了几个月之后,酷开开始全面布局VR,“硬件是1月份开始筹备,平台和内容则在去年就做准备了。”在COCO看来,结合自身的优势来做VR,在现阶段才能发挥其最大的价值。 从一开始VR/AR事业部的立项到产品内部研发,Coco顶着巨大的压力,在行业还没有出现曙光之前就推出一条全新的业务线条,几乎是所有敢于“吃螃蟹”的人遇到的煎熬局面。 但这种情况并没有维持多长,甚至连Coco也没想到,进入了2016年之后,整个行业瞬间变了天,突然被推到了风浪口,“一下子全世界都在谈VR,朋友圈突然冒出了几十个做VR的。”甚至有人给Coco建议,应该在五月份的发布会推出头盔,“但最终我们还是按照原来的计划,VR一体机跟盒子不一样,这是一个全新的智能终端,要等各方面成熟,才应该把产品拿出来。” 从五月份正式对外宣布酷开在做VR开始,Coco的日常被安排的异常紧张。抓产品占据了她的大部分时间,但今年关于VR的会议太多,时间安排上也被推着走。“VR行业还是一个起步阶段,需要接触大量的人和技术,你才知道这个技术谁最牛,那个配件谁最好。”因此Coco像大多从业者一样,在VR元年这个思想和技术的激荡期里,就像一匹不知疲倦的马,每天都是在洪流中奔腾。 十月怀胎 作为两个孩子的妈妈,Coco聊起刚刚发布的两款产品,“就像怀孩子一样,整个过程充满了期待和艰辛,甚至伴随着痛苦,现在顺利上市了,那种感觉是充满希望的。” (责任编辑:本港台直播) |