进入十月,各个手机厂商基本上又开始启动疯狂模式了,不停地发布新手机,发布新的营销图,不停地造势。荣耀手机也不例外,只不过这次荣耀直指高端,其旗下的最强机型荣耀V8赞助了圆明园VR创意大赛。 据介绍,本次大赛以圆明园公园、园内遗址及相关历史题材为主题,制作富有圆明园文化内涵及底蕴的AR、VR相关原创内容和展示作品。大赛由圆明园、北京实创高科技发展有限责任公司联合主办,荣耀V8独家赞助,为“中关村创新创业季”系列活动之一。 众所周知,荣耀V8具备了2K分辨率屏幕,并且从设计之初就考虑到了对VR的支持,也是时下国内手机市场中为数不多的可以应对VR体验的设备。从实际体验来说,荣耀V8对VR内容的呈现效果也是可圈可点的。但,荣耀真的就想直接杀入VR市场吗,难道其会是VR市场接下来真正的玩家吗? 要弄清这些,我们还是从VR市场现在的状况说起。 乱战时代,其实背后是VR乱局 VR(虚拟现实技术)和AR(增强现实技术)现在都是十分炙手可热的两大前沿技术。说是前沿技术可能有些不准确,不过考虑到虽然其已经开始应用,但受限与支持内容的有限,硬件成本的高昂,以及处理运算的复杂,依然还未到普及的阶段。 记得一两年前,身边很多朋友都去加入VR领域的创业大军,当时我就疑惑,VR马上要普及了吗?消费者真能承受高昂的VR设备?又有多少公司在制作VR设备上复杂的内容呢? 实际上,事实也验证了我的疑惑,有数据显示,今年1月份以后,国内就没有一家融资上亿的VR公司出现过。可以说,资本市场正在变得理性,他们清楚地认识到,VR市场的开启可能要更晚,至少不是现在这些专为VR而来的创业公司可以胜任的。 实际上,VR既不是Oculus Rift和HTC Vive这种动辄几千甚至上万的设备,也不是那种几十元的简单盒子。VR是一个系统,必须包括显示设备,运算设备,以及丰富的内容,同时提供可行的价格。这么多难点,不是创业公司可以撬动的。 前路在哪?巨头入场或将奠定基调 VR的发展之路在哪里,其实索尼给了我们一个方向。索尼近日推出了PlayStation VR,售价为399美元,据悉内置40余款游戏,首发效果喜人,索尼更放言可以超过HTC Vive和Oculus Rift,而市场上普遍也是这么认为。 实际上,这正印证了之前的判断,VR系统并非是一个适合创业公司全盘掌控的领域,而且很可能最终实现VR产品大量生产的公司并不是一个VR公司,其可能是一个游戏主机公司,或者一个手机公司,或者一个影像公司。 从这个思路出发,我们可以发现荣耀V8进入市场巨大的潜力,其理由可以从如下几点看到: 首先,高性能智能手机是市场需求巨大的产品,这点毋庸置疑; 其次,我们发现手机芯片在以超过摩尔定律的速度发展,现在是14/16纳米,未来马上会进入10纳米,甚至5纳米领域,从而让智能手机拥有足可以应对更高清VR内容的能力; 再次,文化创意产业不单单是在美国,在亚洲各地都发展迅速,对于IP在各个平台上的呈现,总能吸引很多专业的内容创作人员来开发,这种热情不是纯资本推动的,有更多的文化驱动; 最后,人们已经对VR市场产生了兴趣,只要有一股切实可行的系统方案,并且不断演进发展,最终将可以把整个市场变成燎原之势。 荣耀的野心,树立VR旗舰手机标杆 荣耀成立于2013年12月16日,经过几年的发展,已成为真正意义上的全球性手机品牌。数据显示,2015年全年荣耀手机出货量超4000万台,整体销售收入约60亿美金,已成功进入74个国家和地区,而在中国市场的品牌满意度高达91%。 以年轻人为目标用户群的荣耀,其品牌口号是“勇敢做自己”,主张“为年轻人做手机,坚持品质、创新、服务”,在这种方向下,进入年轻人都很关注的VR领域,既符合用户的关注度,也能增加品牌的创新力,是十分有前瞻性和必要性的一步。 可以发现,整个荣耀团队,都在向着产品创新、内容创意的方向发展,并不因为暂时技术上的限制而放弃,因为用户有需求的市场,也往往预示着巨大的机遇。以荣耀营销部部长王晓冬为例,其作为核心创始团队成员,成功打造了荣耀四核、荣耀4C、荣耀6Plus等一众机型,见证了荣耀跻身全球最具影响力的互联网手机品牌之一的征程。可以说面对市场,荣耀的团队做到了“勇敢做自己”。 (责任编辑:本港台直播) |