再次,声音模拟技术,将在虚拟现实领域有着极多发展机会。比如在虚拟教育领域,当声音来自真实的老师、同学时,孩子们会更容易沉浸其中;再比如在虚拟医疗领域,更真实的声音也会让患者更加轻松。 早在1946年,美国学者埃德加·戴尔提出的“学习金字塔”(Cone of Learning),以及多年来认知科学界的研究,都证明了当听觉与视觉结合时,人类的理解、学习能力更强,远远超过只有听觉、或只有视觉。 也正是因此,为了进一步缩短虚拟世界与真实世界之间的距离,ObEN团队还开发了基于手机的写真级的三维人脸重建技术。声音与图像紧密配合,未来的想象空间极大。 在过去十几年间,对未来游戏的一个常见想象就是,玩家以几近真实的相貌及声音,在游戏世界里闯荡。 而ObEN提供的声音模拟及三维图像重建技术,很可能在现实里第一次实现这种想象。 其实,三维人脸重建技术并非ObEN首创。在准确度上,atv,使用深度摄像头进行较长时间的扫描,建立的模型也必定更加真实。然而这种耗时长、需要深度摄像头的三维重建技术,想要在消费者端普及使用,极为困难。 因此,ObEN选择了开发只需使用手机拍摄一张照片,就能由平面照片生成三维人脸模型的技术。这项技术基于机器学习,通过大量学习二维照片与相应三维模型的关系而最终成型。当然,假如消费者们愿意多提供几张照片,比如侧面照等,也会让ObEN最终呈现的三维模型更为准确。 通过ObEN技术,用创始人之一Nikhil Jain的2D照片完成的3D模型 正如上文中提到的,这项技术在虚拟现实/增强现实领域,有着极多可能性,包括教育、医疗、游戏、设计、音乐等。几乎可以说,只要是需要人物的地方,都可能需要。这也意味着ObEN与许多虚拟现实行业内的企业都有着合作可能。 比如在医院中,相比一个卡通形象的虚拟医生,患者自己的医生的虚拟形象必定更受患者青睐。在VR教育领域,假如小朋友们能看见、听见真实的同学、老师,教育效果也会好不少。最重要的是,只要消费者们使用ObEN提供的这种三维图像重建技术,就能轻松地把社会关系导入到虚拟世界里。 这一特点,是当年QQ、微信大火的基础,而有了ObEN,在虚拟现实领域的杀手级应用,我们也能有所期待了。 虚拟现实元年,发展空间极大 2016年是虚拟现实/增强现实(VR/AR)的元年,而ObEN的声音模拟技术与三维图像重建技术,很有可能成为VR/AR发展的重要助力。 近几年,业界一致强调虚拟现实中3D音频的重要性。而可以提供不同声音、语言的ObEN,则是在3D音频技术之外,补足了虚拟世界里声音的“内容”这一部分,让虚拟世界里的声音,更具有吸引力。 而声音与图像技术的结合,也是ObEN乃至VR/AR界可预见的重要方向。ObEN已经开始自行开发应用,尝试将两项技术结合。他们即将推出的全新的VR/AR交友App,就是希望能够“复制”出每个用户的虚拟形象与声音,这意味着不论你在线与否,都可以跟有着真实虚拟形象的其他用户进行交流。 “我们认为在未来,开奖,每个人都需要一个与自己形象相符的虚拟世界助手,”ObEN的COO Adam Zheng说道。在VR/AR领域,这样的虚拟世界助手可以在各方面为自己的主人服务。 据悉,ObEN已入选HTC的Vive X加速器项目,在一千多个项目中脱颖而出,与其他32家创业公司共同探索虚拟现实领域的未来可能。据Adam透露,加速器项目中不少虚拟游戏公司已经对ObEN的这两项技术表达了兴趣。 ObEN成立于2014年,主要创始人分别为COO Adam Zheng以及CEO Nikhil Jain。其中,Adam是清华大学环境工程硕士、Berkeley金融工程硕士、UC Davis交通工程博士,他也是百合网的联合创始人以及光速创投的投资合伙人。Nikhil Jain 拥有南加大的MBA学位,是加州地区的连续创业者。ObEN的首席工程师Dr. Mark Harvilla是卡耐基梅隆的电子工程学博士,曾师从Richard Stern(Apple Siri的负责人Alex Acero的导师,李开复的博士毕业论文指导教授之一)。 (责任编辑:本港台直播) |