4)人物形象是VR社交非常重要的一部分,Oculus推出一条用于角色形象设计的系统Avatars将和Oculus的Touch一同推出,在移动端将在2017年早些时候推出。 现场演示了在一个虚拟的人物形象定制系统里定制个人形象的过程,据说这个平台也会向开发者提供SDK,让其能够置于开发者的游戏中。 5)推出一项名为Parties的应用,可以同时让8名用户通过VR平台互动,同时可以在一个名为“Oculus Rooms”里进行群组语音。这项应用汇先在Gear VR上推出,再登陆Rift。 6)在几位产品核技术负责人介绍推出上述产品后,Oculus CEO Brendan Iribe再次登台宣布推出Oculus的交互工具Oculus Touch在内的几款关键产品,其中Oculus Touch卖199美元,10月10日开始预售,12月开始发售。
7)Oculus公布了一个最低标准的具备运行Oculus的PC规格,开奖,显卡从Nvidia的GTX960及以上处理器Intel i3级别以上即可,最低售价的电脑将仅499美元(人民币3000元出头)。 8)宣布推出一款oculus rift专用的耳机售价49美元。
9)宣布推出一个支持Room-Scale室内追踪的配件产品,售价79美元,同样是在12月6日同touch一同推出发售。
10)之后是一些游戏、影视等内容方面的介绍,据称,在Touch推出之时,将有35款全新的游戏支持。 11)为了丰富VR应用领域的多样性,Oculus推出一项VR for good的计划,并投入1千万美元的支持。 12)目前看Oculus在移动端主要押宝在Gear VR上,而PC端则靠rift这款主机产品。据称Gear VR目前已经支持18中语言,在55个国家占据超过80%的份额,目前已有400个以上高质量应用程序。
在移动VR方面,负责人Max Cohen主要介绍了SDK在视频、游戏等方面的升级支持。 13)据称,Oculus今年已经投入5千万美元给移动游戏开发商。 14)Oculus宣布了和迪斯尼的合作伙伴关系,在影视IP等资源上形成互补,据称基于电影“银翼杀手“的相关内容会登陆Oculus。
15)在主题演讲的最后部分是Oculus首席科学家Abrash的压轴演讲,主要是对技术发展方向的展望;简单地来说,Abrash认为,在未来5年,所有VR相关的核心技术都将发生质的变化和发展;从光学显示到眼球追踪、立体音效计算机视觉等等。
四、结语:VR仍然由美国科技圈主导 无论是从前两天的谷歌Daydream产品推出还是今晚的Oculus系列计划公布,让我们强烈感受到到的一点是,VR技术的核心,软硬件标准、玩法方面,美国科技圈仍然占据领导位置。 在这个国庆假期内,谷歌和FaceBook/Oculus所发布的VR领域技术、标准、平台和未来5年、10年、20年的未来设想都将是极具参考价值的。 (责任编辑:本港台直播) |