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wzatv:【j2开奖】虚幻引擎:如何做出像《魔兽争霸》那样酷炫的过场动画?(2)

时间:2016-09-30 00:11来源:本港台现场报码 作者:118开奖 点击:
3 、在关卡蓝图中,选中Matinee Actor,右击图表在显示出的关联菜单中,输入PLAY来过滤结果,并从列表中选PLAY播放节点, 这时侯Matinee Actor 节点已经附加到

  3 、在关卡蓝图中,选中Matinee Actor,右击图表在显示出的关联菜单中,输入PLAY来过滤结果,并从列表中选PLAY播放节点, 这时侯Matinee Actor 节点已经附加到了它上面;

  通过以上三个步骤,我们可以的得到这张最终图:

  

wzatv:【j2开奖】虚幻引擎:如何做出像《魔兽争霸》那样酷炫的过场动画?

  4 、 那么要怎么触发这段动画呢,这时候按“F”键启动它:

  

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  在程序启动后,我们便能随时促发这段制作好的Matinee动画,通过蓝图调用Matinee我们可以轻松的播放镜头动画,开关门等一些系列事件。

  在导演组中提供了很多类型的Track,比如Event Track可以在蓝图的中直接引用,可以轻松地做出诸如子弹时间等效果,我们现在在这边增加一个Fade Track达到镜头淡入淡出的效果。

  

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  以指挥家VR的VRStory项目《First Contact》举例,下图即是《First Contact》利用Matinee做的其中一段子弹时间的镜头,图片中的部分元素分别为Matinee引用到的Actor和粒子,其中用到的一些触发动画与蓝图事件。

  

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  经过一番简单的解释,相信大家对怎么通过Matinee来实现镜头运动一定有所了解了,但是的Matinee的功能还不至于此,我们还可以通过Matinee轻松实时调用场景的各种元素。如下图所示,汽车爆炸的运动轨迹、方向、爆炸效果,周边石头飞起、火焰高度等都可以用Matine轻松打造。

  

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  (图片截图来自Unreal官方Showdown VR Demo)

  另外,在虚幻引擎 4.12 版本新加入的Sequencer(定序器),与 Matinee 一脉相承。它拥有诸多强大功能,如自动设置关键帧、过场摄像机和实时游戏进程录制。利用 Sequencer 可将序列自由组织为随意数量的资源,便于在大型动画项目中进行分工协作。打开现有的Matinee后动画后可将其导入 Sequencer,它同样支持 Matinee。

  

wzatv:【j2开奖】虚幻引擎:如何做出像《魔兽争霸》那样酷炫的过场动画?

  通过虚幻引擎不断的更新迭代,使用游戏引擎制作一部真正CG影片正变得越来越有可能,相信在不久的将来就能欣赏到虚幻影视大作!

(责任编辑:本港台直播)
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