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【j2开奖】国内从事VR领域动作捕捉技术的创业公司丨梳理笔记(2)

时间:2016-09-27 03:55来源:668论坛 作者:开奖直播现场 点击:
2009 年开始研究基于 MEMS 传感器的交互手套(数据手套)方案,随后又将其技术应用到 VR 领域,并将手部动作识别的方案扩展到了全身动作识别层面。除了

  2009年开始研究基于MEMS传感器的交互手套(数据手套)方案,随后又将其技术应用到VR领域,并将手部动作识别的方案扩展到了全身动作识别层面。除了关注人机交互的输入之外,幻境还关注输出方面。幻境在其动捕方案内还配备有一个力反馈背心,在将人体的动作输入到虚拟世界的同时还能够让佩戴者获得相应的输出感受;

  8.G-wearables国承万通

  成立于2013年,主打产品StepVRStepVR由头部显示器、背包式无线处理器、全身动作捕捉传感器、手部识别传感器和空间定位设备组成。体验者不仅能通过头部显示器看到虚拟景象,同时可以在这个虚拟世界中行走活动,可以第一视角看到自己在虚拟世界里的形象,拿起虚拟世界里的物品,和另一个体验者在虚拟世界里相遇及互动;

  9.realmotion 锐动

  成立于2014年,研发有RealMotion系列运动捕捉设备、一键置家虚拟家居体验生活馆、中广“酷影视听”VR电影生活馆的设计与搭建业务。针对VR行业,对专业的全身运动捕捉技术进行了进一步的成本压缩,目标是将更真实的VR体验带入大众家庭中。针对专业动画制作领域,开奖,开发针对动画软件maya3dsmaxC4dmotionbuilder 的专业插件与SDK,不论是动画师还是VR游戏体验者、VR内容开发者,都将简单快速的应用RealMotion

  (希望了解以上项目融资和创始人信息,请联系江江@IT桔子索要,微信TMediaJiang

  思考

  我们经常在展会中看到这样的场景,几个体验者戴上VR眼镜,在一个装满摄像头的小场地玩着诸如投掷篮球一类的游戏。貌似很有趣,可是——比起这样的体验,摘下眼镜玩不更尽兴?如果VR不能回答,现实中更有参与感的游戏,我们为什么必须戴上一个大镜框与别人一块儿玩;现实中更有效率的任务,我们为什么必须戴上一个大镜框与别人一起协同解决。那么无论是光学还是惯性动作捕捉解决方案,都只是个伪命题。

【j2开奖】国内从事VR领域动作捕捉技术的创业公司丨梳理笔记

  很多公司都在从事多人动作捕捉技术的研究,但只能在一个空间场景下实现。而我所展望的虚拟现实的未来,是异地交互、多人可以在不同空间参与;甚至是异时,在不同时间下能实现多人互动的。只有做到不同时、空的多人交互,VR作为一个虚拟世界才有可能替代我们的物理世界,逐步将我们人类拉入新的虚拟范畴。

(责任编辑:本港台直播)
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