3、腾讯内部是一个体量超级大的,内部生态超级复杂的公司、各个工作室之间没日没夜地在进行着各式各样的项目,有着许许多多数不清也道不明的利害关系。但腾讯又有着最强的渠道,这使得腾讯公司内部的竞争远远强于和外部市场别的游戏的竞争。作为上市公司,最终能取胜的唯一评判标准就是能否赚钱,是一开始就能赚钱还是能慢慢赚钱。 4、不同于网易、畅游这些公司,腾讯有足够的试错成本,即使一款游戏没有获得成功,也能马上调转船头开始下一款游戏,这使得腾讯没有足够的耐心去打磨一款游戏,这样的背景之下,自然没办法推出一款足够好的游戏。拿《守望先锋》这类型游戏来说,腾讯不是没有尝试,早前也推出了《枪神纪》,但却并没有像暴雪那样用心。 总的来看,腾讯是一家成功的游戏公司,但腾讯却并没有成为一家伟大的游戏公司。 (责任编辑:本港台直播) |