8月15日消息,据国外媒体报道,第一部使用虚拟现实术语的电影《割草人》导演布雷特·伦纳德(Brett Leonard)近期在出席虚拟现实会议VRTO期间接受了记者专访,期间他认为虚拟现实将使人与人之间的联系更加紧密。现将全文编译如下: 六月底一次具有代表性的虚拟现实会议VRTO在加拿大多伦多市举行,与会的嘉宾阵容非常强大。在VRTO举办期间,诸多嘉宾就这个新兴行业举行了一系列深入探讨。 会议举行第一天,被誉为“可穿戴计算设备之父”的著名学术教授、硅谷增强现实创业公司Meta首席科学家史蒂夫·曼恩(Steve Mann)提出了“人类增强现实规范”,列出了关于增强现实以及虚拟现实的三条法则。当被问及为何需要这些法则时,曼恩指出,“这是为了保护我们,不仅是保护未来的消费者和使用者,也是为了保护社会免受机器恶意影响——不管这种影响是因为人工智能还是因为人类决策引发。” 在关于相关法则的探讨中,有一位重要人物——《割草人》 (The Lawnmower Man)导演布雷特·伦纳德(Brett Leonard)。《割草人》是使用虚拟虚拟现实的第一部电影,是虚拟现实发展中的一个里程碑,在电影中其没有使用好莱坞的电影道具,而是使用了早期的虚拟现实设备。在会议上,伦纳德作了演讲,谈及其对“人类增强现实法则”的工作,谈及其在虚拟现实的工作历程以及当前的研究,并推介了他提出的虚拟现实五大定律: “虚拟现实定律之一——认真对待。不要低估虚拟现实的潜在力量,其将会对真实世界产生极大影响。 虚拟现实定律之二——虚拟现实的设计必须要本着人类更加亲密联系的初衷,而不是让人类之间互相疏远。 虚拟现实定律之三——虚拟现实是一种新模式。相关的管理规则必须切合实际,而不能简单地从现有范例照搬使用。 虚拟现实定律之四——虚拟现实是人类表达想法的终极‘安全空间’,j2直播,其表达能力远超过人类想象。 虚拟现实定律之五——风险很高。虚拟现实将是全人类自由交互意识的媒介,atv,也将是全局控制的终极媒介。” 在VRTO会议上,媒体记者对伦纳德进行了专访,以下是专访实录: 记者:虽然大多数人都是因为那部著名电影《割草人》认识了您。长期以来,您活跃于电影行业。您是否能告诉我们的读者,现在您在从事哪一方面的工作? 布雷特·伦纳德:我创办了一个名为炫技娱乐(Virtuosity Entertainment)的虚拟现实公司,联合创始人是斯科特·罗斯(Scott Ross),其为著名导演乔治·卢卡斯(George Lucas)的工业光魔公司ILM以及卢卡斯电影公司工作。罗斯还于与好莱坞著名导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)合作创建了数字王国集团(Digital Domain)。我们希望炫技娱乐能够成为虚拟现实领域的皮克斯公司,开发新一代的虚拟现实技术,目前我们在开发非常高端、交互性强、高质量的虚拟现实产品StoryWorlds。 我们所开发的,不仅仅是虚拟现实的工具和内容,而且是一个虚拟现实平台。我们将正在开发的StoryWorld视为多种互动体验并存的一体化平台。从某种意义上说,我们将创造一个空白的迪斯尼乐园,然后拿相关的虚拟现实内容去填充它。我们要创建一个关于虚拟交互的协议。很显然,目前这一切还处于探索阶段——我们不是说我们真正清楚其将如何发展,因为目前也没有人清楚。但是我们所采用的虚拟现实技术是最先进的,我们的研发团队是这个星球上最顶尖的,将会引领下一代虚拟现实技术的发展。 记者:关于虚拟现实行业的当前状态目前似乎有两种认识。有些人认为,消费级虚拟现实的革命已经到来,但也有人认为虚拟现实技术的普及仍需要数年时间,而现在诸如The Void等虚拟现实主题场所为公众带来的虚拟现实体验将成为这个行业的先驱。请问您对此持何立场? 布雷特·伦纳德:我认为两者都在同一时间发生,而且两者相辅相成。我觉主题场所的相关体验非常有效——在其中你能看到或是感受到多人互动。但这些主题场所必须要注重玩家的实际体验。此外,很多相关的射击类游戏正在兴起。其中有代表性的是一家名为有VRStudios out of Seattle的公司,他们以西部枪战为主题开发了一款名为Barking Irons的多人虚拟现实体验游戏。一位名为香奈儿·萨默斯(Chanel Summers)的女性专家为该游戏开发了虚拟现实特效音频,极大增强了用户的虚拟现实体验,让你感觉仿佛置身于著名演员约翰·韦恩(John Wayne) 主演的西部影片之中,相关的跟踪跑动、枪战体验都非常的真实。 (责任编辑:本港台直播) |