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j2开奖直播:是独竖一帜还是随波逐流?论游戏制作的差异化与同质化(2)

时间:2016-06-13 00:53来源:香港现场开奖 作者:本港台直播 点击:
BUT!欧美的运作机制就能成为繁荣化市场的保障吗? 91play认为,不管是从核心的游戏模式还是印象化的人设配乐,日式游戏都与欧美游戏有着较大的不同

是独竖一帜还是随波逐流?论游戏制作的差异化与同质化


 
BUT!欧美的运作机制就能成为繁荣化市场的保障吗?
  
91play认为,不管是从核心的游戏模式还是印象化的人设配乐,日式游戏都与欧美游戏有着较大的不同。
 
事实上,育碧在许久以前也是一个敢于创新的风格化厂商。在波斯王子系列中的时间玩法,虽然不是其历史首创,但却做到了独到新颖,与作品本身契合完美。
 
而欧美的团队制作模式同样也创造出不少品质上乘的风格化作品。不管是将沙盒理念确立并发扬光大的R星,还是将精品化电影式制作思路融汇贯通的顽皮狗。都是欧美游戏界风格化的代表,更重要的是,凭借着这种独特的“个性”同样也能获得的成功。
 
 

是独竖一帜还是随波逐流?论游戏制作的差异化与同质化


 
据91play了解,目前在日本团队中,除去以制作人为核心以外,美工则通常被认为是近乎“神圣”的职位,程序员有时也必须去辅助美工的创作。并且打扰美工工作的人会被投以鄙夷的目光。总之,一切工作程序都是围绕一个重要环节的个体去运作。而欧美游戏制作的现状是,游戏团队注重的则是团结协作,所有人代表的都是一个整体。
  
 

是独竖一帜还是随波逐流?论游戏制作的差异化与同质化


 
在法国巴黎的科学与工业博物馆举行的“游戏大师讲堂”期间,万代南梦宫全球技术负责人朱利安·马塞隆(其曾就职于科乐美和史克威尔艾尼克斯并参与过Fox引擎和“柔光”引擎的开发)就发表过西方和日本游戏发展过程中存在不同的观点,开奖直播表示首先是团队结构的不同,这就极大地影响了对待不同情况所作出的决定的巨大差异。
  
日本的团队通常采用较为严格的分级制度,团队中必须有一把手的带头人,整个团队由一个人负责指挥。比如坂口博信和小岛秀夫这样的领队。小岛秀夫就是《合金装备》系列的总负责人,而像坂口博信则是原创游戏《最终幻想》系列的领军人物。
 
而在西方的游戏制作领域,则与之有很大不同。团队中有主程序员,主美术师,主动画师,主设计师,主出品人等等,有关游戏的任何想法和这个项目主要的进展方向全都由这些人共同参与决策。这种团队结构给游戏设计工作带来一个非常大的优势,那就是想法的即刻可实现性,由此团队中的每个人都会明确定位开奖直播们在团队中的角色。
 

是独竖一帜还是随波逐流?论游戏制作的差异化与同质化


 

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 反过来看日本团队则不同,如果项目中有了新的改变,作为核心设计的美术师会被一直蒙在鼓里,直到不得已做出一些牺牲的时候才会了解到问题所在。这时问题就出现了,在团队中没有任何一个人想做出任何的牺牲,让自己的努力付之东流,因为在这种体制之下开奖直播们都是“冒着生命危险”在工作。
  
91play听闻,在《合金装备4:爱国者之枪》开发完成的时候甚至出现过有几个开发人员在游戏完成之后直接被送进医院的事情。
 
虽然现在日本开发商也在逐渐放开机制的界限,但团队中依旧有倚靠一把手领导全局的情况出现。
 
对比来看,欧美制作模式上似乎优于日式厂商,但欧美市场化的推动之下,问题也不见得就小。最突出的问题就来自作品同质化的制作理念催生出的流水化游戏产品。车,枪,球的主题化作品以数不胜数,且换汤不换药。
 
而一些附带创新元素的类型游戏,比如,RPG以及近些年日益兴盛的沙盒向游戏,除去一些有突出贡献的大厂引领着潮流之外,其余基本也是在不厌其烦的产出着跟风之作。玩家自然也早已被蹂躏的审美疲劳。
 
  (责任编辑:本港台直播)
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