钛媒体注:520表白日,钛媒体联合《纽约时报》共同主办的2016 T-EDGE VR国际峰会,二十多位中美一线VR大咖烧脑了一整天,从九点开始,直到下午六点才结束,超过一千人的会场,全场爆满。不仅有深度让人惊叹的体验,还有巨大的干货信息量。 T-EDGE是钛媒体旗下重要的全球前沿创新者交流共享平台,一系列的T-EDGE 活动已树立起了钛媒体非常鲜明的性格和形象。做VR峰会,也秉持着这样的价值原则。 不只是僵尸,还有被大家伙吓到了的童鞋 现场童鞋@陈培英 表示——刚刚体验VR深海潜伏和过山车场景,站在废弃大船甲板上,看着鲸鱼向本港台直播眨眼、尾巴拂过本港台直播的身体,身边好多小鱼游来游去,太神奇了!还有过山车,平时自己都不敢真的坐,通过VR体验一把,转来转去,在悬崖边一直前进,俯冲下午,吓得本港台直播尖叫!真的好好玩! 当然除开这些VR刺激的亲身体验,大会还有更多干货猛料,刚刚结束,新鲜出炉,第一波干货先行放出: Kevin Geiger北京电影学院动画与虚拟现实国际研究中心理事 这是位老迪士尼人,也是侵淫VR领域二十多年的老手。对于VR产业图景开奖直播给出了四大概括: 1,首先VR就会颠覆所有的事情,所有的行业,传统行业也会被颠覆; 在Kevin Geiger看来,虚拟现实生态系统将充满复杂的道德、法律和政治挑战。虚拟现实会让本港台直播们受到监控,你看到什么,都是被监控和存储的,都是被记录的。开奖直播认为2020年将开始虚拟现实时代。 HTC 中国区总经理 汪丛青 HTC 中国区总经理汪丛青说,纵观科技产业的变革,PC行业从兴起到逐渐衰落用了30年,智能手机从2007年发展到巅峰用了9年时间,而VR覆盖的场景和行业更多,VR开启的时代将超越以往任何一场科技变革。 2016年必然成为中国VR元年,而中国也首次在前沿技术上有了站在了紧跟美国,并与美国比肩的领域,那就是VR。 Nick Fortugno是纽约Playmatics游戏开发工作室创意总监以及联合创始人 Nick Fortugno可以说是全美最懂游戏的人之一。 在开奖直播看来,目前并没有看到游戏在虚拟现实的应用有很大的发展,一方面是囿于技术障碍,另一方面是要打破如何让用户体验时“不会恶心”,除此之外现在的游戏行业对于制作低端的游戏内容没有很大的空间。 在美国有一个Void的影院,让你可以在现实中触摸电影墙,而且这面墙是可以移动的,可以让你拥有一种沉浸式的体验,但是目前这些东西都不完美,未来游戏厂商们所做的事情是创造优质的内容,配合用户喜欢游戏的图形以及界面,形成一个完整的生态。 网心科技CEO、迅雷联席CEO陈磊 陈磊算是新晋闯入VR的野蛮人。在开奖直播看来,现阶段的VR产业,以下两个原因限制了其发展: 1、用户体验差,VR对于内容清晰度和帧数较高,容易形成卡顿,以及VR沉浸体验中的加速度与身体感知不符,因此用起来很容易产生眩晕。 2、业务形态受限,带宽、传输无法满足。 Graham和Toni探讨VR对新闻业的发展影响 开奖直播是普利策奖得主,《纽约时报》震撼媒体业的数字项目《雪崩》主创,也是纽约时报VR项目的Leader。 如摄影师处理图片的方式,读者与新闻故事的接近性更强。《纽约时报》VR团队负责人Graham和Toni表示,现有的技术,能够从定位、音轨等方向让内容更加吸引人。而《纽约时报》则通过MVP实现NYT的VR内容分发,接收终端VR眼镜随着纸质版的报纸一起发放给用户。 (责任编辑:本港台直播) |