——没错,本港台直播知道这听上去有够不靠谱:目前几家大鳄在 VR 领域目测都处于蹒跚学步阶段,水准基本上刚刚达到造出轮子的程度,结果现在却要一跃千里直接跳过工业革命进入大造网游阶段,有冇搞错呀?然而,这条猜测的扯淡程度可能多少会出乎大家的预料:看看上文的 FF14,连如今的日本游戏厂商都没有忘记网游这块沃土,开发运营 MMO 国际大作经验更丰富的欧美厂商又岂会忽略这个领域的规划? 而在目前的三大主力 VR 硬件商家当中,对这方面内容最上心的恐怕并不是 背后有 Steam 游戏库靠山的 HTC,也不是握着一堆底牌蓄势待发的的 Sony,而是重金资瓷 Oculus 的 Facebook——尽管并非专业的游戏企业出身,但作为社交网络平台的 Facebook 手中无疑握持着大批可以变现的用户资源(King 和 Zynga 的故事不必重复了吧),倘若能够抓住这个机会把那些已经厌倦了粉碎糖果和折腾菜园的玩家转移到耳目一新的 VR 游戏当中,那么无论对开发方还是提供平台的 Facebook 来说都是一桩好事。至少,和那些口味挑剔的 PC 以及主机玩家相比,曾经沉迷 Facebook 游戏的那些用户要好伺候太多了,不是吗 ? 当然,对于「如何让那些习惯了免费 SNS 服务的用户掏个六百美元买一套看上去不明觉厉的头戴设备」这个问题,恐怕就需要另外讨论了——不过,即便扎克伯格在明天的 GDC 大会上正式公布 Facebook 的 VR 社交远景方案,也不意味着在下周就要让长期规划中的整套服务正式上线。事实上,就像去年 E3 展会 SCE 公布了 FF7 重制版和莎木 3 的消息一样,明眼人谁都知道这是在画饼,但全球玩家和媒体就是会被这种距离发售遥遥无期但确实无限诱人的新闻吸引眼球,游戏业如此,SNS 行业亦如此。归根结底,从公布相关规划到最终成型上线并迭代到让人满意的阶段,VR 社交的整轮发展必然会经历一个漫长的演化过程,在这段时间内其它先行一步的游戏厂商肯定已经在努力推广普及 VR 这个概念,Facebook 只需适当搭一下顺风车,结合舆论潮流宣传推进一下自己的计划,然后慢慢等待果实成熟就好。时间,属于那些明白何去何从的从业者。 顺带一提,其实如果让本港台直播们仔细观察一下目前三家 VR 硬件平台公布的游戏列表,不难发现另一个事实——尽管一方面各种完成度超低的 DEMO 占据了大半视野,但在另一方面,本港台直播们依旧可以在其中看到大牌网游的名字:PSVR 有 FF14,Oculus 有 EVE,连 Vive 也有 Elite Dangerous 这种颇受好评的多人连线大作支持;不仅如此,尽管相比于外国同行在发展程度上可能还要更逊一筹,但目前国内的网游市场上依旧不乏试水 VR 的前卫厂商。因此,倘若在明天的 GDC 大会上出现预料之外的虚拟现实网游计划,本港台直播们完全不必大惊小怪。 3. 微巨软:硬件要升级,斯宾塞!
放长线,钓大鱼 考虑到大家的时间都有限,这份预言的靠谱程度也是越靠后越离谱,因此这个最后一条猜想还是从简说明吧: Sony 有了 PSVR,PC 有了 Oculus 和 Vive,任天堂暂且不去管它,那么——喂,微软你在等啥呢? 没错,本港台直播们都知道技术宅出身的微巨软在搞 HoloLens 这个让人叹为观止的 AR 计划产品,但要说全然放弃 VR 潮流…… 你信? 首先,在刚刚发售的 Oculus Rift 套件中,负责控制重任的是一支 Xbox One 手柄; 其次,就在不久前,微巨软头号高级谐星菲尔 · 斯宾塞振振有词地表示,「Xbox One 的硬件要升级」; 那么,——你能猜得出结果,不是吗? 虽然作为一位极其敬业的游戏业神论布道者,斯宾塞今年以来的发言耸人听闻指数再创新高,但…… 反正横竖也没损失,预它一测又有何妨? OK,这就是本次 GDC 大会关于各家 VR 大鳄厂商的动态预测。呼,总算是赶上了。 不管怎么说,作为今年 VR 行业的第一场盛事,这次的大会势必会对接下来一整年的行业发展趋势造成影响,让本港台直播们一起来准备看场好戏把。 本文由 TECH2IPO / 创见(tech2ipo.com)编辑 @坏香橙 撰写,转载或使用本文素材进行二次创作请参阅 版权信息 。 gdc2016vrsony微软facebook 坏香橙·1小时前 (责任编辑:本港台直播) |