戎亦文:准确的说,本港台直播们是专注于移动端,但是本港台直播们的技术能力是能适配整个VR的,无论是PC端还是移动端。凌感是专注于做交互,本港台直播刚刚讲的,虚拟显示其实就是两个问题,一个是输出,一个是交互。交互包括了一部分的输出和大部分的输入。本港台直播们团队有成员做了十几年的VR交互,远远在Oculus出来之前。本港台直播们2003年就开始做三维显示系统、三维交互系统,2004和2005年已经在北美一些大的科技公司实验室里研究VR设备。本港台直播们团队研发的时间比较长,知道这两个核心问题有多重要。其次本港台直播们认为本港台直播们能把这两个问题解决得很好。
uSens灵感的印象湃(Impression PI) PingWest品玩:uSens凌感还推出了3D手势识别? 戎亦文:主要是两方面。一个是3D手势识别,另外一个是6自由度头部追踪,包括头部旋转跟踪与位移检测。三大适配PC终端的VR都有位移检测,而Gear VR暂时是没有的。没有位移检测,看到的3D信息就会有不真实、不完整的感觉。Oculus、HTC和Sony都需要外部单独的设备来达到位移检测的效果。而本港台直播们不需要任何外接设备,可以把非常小的设备集成到头盔里。 PingWest品玩:位置跟踪有哪些使用场景? 戎亦文:位置跟踪是刚需。它可以感知周围环境,读取和理解你的位移。身体的移动是被动的输入,反观智能计算平台的趋势,被动输入越来越多,你要达到身临其境的真实感觉,就必须记录越来越多的被动输入。不需要本港台直播动它,它才能动,本港台直播们需要在本港台直播身体不用自主地动的时候,它已经在动了。 uSens凌感在北京TechCrunch大会展示的效果,它的头盔可以从增强现实(AR)转换到虚拟现实(VR),还演示了手势识别。 PingWest品玩:手势识别属于主动输入? 戎亦文:对,这个属于主动输入。 PingWest品玩:uSens凌感在这方面是怎么做的?需要外设吗? 戎亦文:首先不需任何外设,其次也不需要在手上穿戴手套、指环等东西。本港台直播们一直坚持“ 最少穿戴化”的原则。本港台直播们希望用户在交互的时候开奖直播是最简单,最方便的。把所有繁琐的细节都通过本港台直播们的技术来解决。这样才能在应用上是最广泛的。 PingWest品玩:这个是怎么实现的? 戎亦文:通过计算机识别技术,通过头盔上的摄像头模组来理解手的移动姿势。本港台直播们的计算机识别技术能够理解手在什么地方,做什么动作。也可以根据应用开发商的需求,把你的手势转换成输入信号。 PingWest品玩:这个手势识别技术已经有产品了吗? 戎亦文:今年一月份,本港台直播们在CES上已经签了客户。本港台直播们内部也已经有很多技术的demo,下一步主要就是和开发者紧密合作。本港台直播们希望开发者能够获得本港台直播们的手势交互的能力。 PingWest品玩:uSens的虚拟现实头盔的定价是怎样的? 戎亦文:具体的定价还没有。去年本港台直播们在美国最大的众筹网站上kickstarter上筹集了30多万美金。众筹的有两个版本,第一个版本配合手机使用,249至279美元;还有不需要手机,为360美元。 (责任编辑:本港台直播) |