2017-08-02 23:09 来源:极客之选GeekChoice 索尼 /程序设计 /机器人 原标题:索尼专门为小朋友办了场机器人比赛,这是在培养「小索粉」? 当我听到 「编程」、「伺服电机」、「红外传感器」等和机器人相关的名词从一群 10 多岁的小朋友口中频频说出时,还是非常吃惊的。回想一下 10 岁时的自己,不禁感到非常惭愧。 在刚刚过去的周末,这群来自国内不同学校/教育机构的小朋友前往日本名古屋,开奖,与日本本地的小选手们一起参加了首届 KOOV 国际挑战赛,最终他们也取得了优异的成绩。 极客公园有幸作为一名旁观者见证了全程比赛,短短的两天时间,我们从这些 00 后身上看到了不少闪光点,也了解到了索尼举办这样一场针对小朋友的机器人比赛背后的逻辑和野心。 儿童机器人领域快速成长的新玩家 KOOV 是索尼国际教育公司去年推出的可编程教育机器人,今年 2 月正式进入了中国市场。除了硬件本身,KOOV 还包含编程软件和在线互动平台,组成了一套比较完备的教育系统,极客之选之前曾做过详细的评测。 值得一提的是,虽然 KOOV 进入中国市场不到半年,还属于儿童教育领域的新玩家,但是它的成长速度还是值得我们关注的。此前 KOOV 频频在一些教育相关的论坛、会议中露面,它也进驻到国内 4 家 Sony Store 中,今年 6 月便开始了 KOOV 国际挑战赛的预赛评选。 教育机器人是时下非常热门的一个硬件品类,带有编程功能也几乎成为了「标配」,相比之下 KOOV 还是有一些自己的独特之处。KOOV 在积木块的设计和颜色上更加趋近于传统的拼装类玩具,孩子们可以把它当做普通的积木来玩;而它的电子原件采用了模块化的设计,可以非常方便地进行改装和调整,降低了它的操作门槛。 (KOOV 的零件清单) 更为重要的是,KOOV 既可以按照官方的示例图案进行拼装,也可以按照自己想法自由组合积木和传感器,只要孩子们的创意源源不断,理论上可以拼出无穷多的图案。这也是索尼能够为它举办比赛的先决条件——具有足够高的可拓展性。 (部分官方示例图案) (车轮和直流电机可以组合成小车的底盘) (KOOV 的核心主板,负责控制所有电子元件) 索尼并没有「凭空」为 KOOV 创造一个机器人比赛,而是和机器人世界杯(RoboCup)进行了完美的融合。1997 年,第一届 RoboCup 在日本名古屋举行。这项比赛诞生的初衷是业界希望通过持续的研究,在 2050 年能制造出一只机器人足球队和人类队员同场竞技。 20 年后,RoboCup 再次回到了名古屋举办,而它已经演进成了一项包含机器人足球、机器人救援、家用机器人、工业机器人等在内的综合性赛事和教育活动,被誉为全球三大机器人赛事之一。相信不少人应该都在电视上看过 RoboCup 的比赛。 (RoboCup 现场) 今年不一样的是,RoboCup 2017 机器人世界杯激战正酣,作为其系列活动的组成部分,第一届 KOOV 国际挑战赛也正式跟大家见面了。 这场新兴的赛事由多方力量参与其中:KOOV 国际挑战赛由索尼国际教育公司主办,RoboCup 2017 组委会、索尼(中国)有限公司、中京大学人工智能高等研究所协办。第一届 KOOV 国际挑战赛在选手数量和场地规模上还很有限,但是索尼对它的重视程度还是超乎了我们的想象。 包括索尼教育财团理事长高野濑一晃,索尼(中国)有限公司董事长兼总裁高桥洋、索尼国际教育董事长礒津政明等领导都参与其中。值得一提的是,高桥洋先生前一天还在参加其他活动,为了 KOOV 国际挑战赛专门赶到了名古屋观战。 (高桥洋先生现在观看小朋友比赛) 一场没有火药味的机器人比赛 (责任编辑:本港台直播) |