作为合作伙伴与Inception项目企业的七鑫易维与英伟达有着密切的合作,黄通兵表示,自从两年前两家公司首次“触电”后,英伟达便一直在加强注视点渲染底层GPU技术的研发,通过VRWorks的方式为七鑫易维提供注视点渲染技术的底层API支持,未来还将提供更加专业、更加强大的API。 VRWorks是英伟达推出的一套综合性SDK,专门为VR开发者打造,包括了一系列基于英伟达显卡搭建的API与引擎,对VR的视觉、听觉、触觉、以及交互作用进行了针对性的优化。 此外,这项技术还能应用在营销数据采集方面,以热力图形式反馈用户目光关注重心,分析观众在关注广告的什么地方、刺激点在哪里、以什么顺序观看。目前,七鑫易维已和指挥家合作开发了VR看房项目,可记录用户视觉关注重点区域。 三、眼动追踪的难点与挑战正如上文所说,眼动追踪技术经过了数十年漫长的研究技术积累,已经在医疗、教育、培训等不同领域得到了应用。但黄通兵表示,目前眼动追踪虽然有着越来越多的应用,但同时也面临着很多难题: 1)千人有千眼: 这是眼动追踪技术中最大的难题,由于人眼的特征纷繁复杂,从瞳孔到角膜再到眼球形状等等,每个人的人眼特征不同,有些特征甚至的在几千几万个人里面只有一例(黄通兵就遇到过这样的客户)。 因此,想要完成对一个人的眼动追踪很容易,但让同一个套完成对所有人的眼动追踪很难。国内外的眼动追踪公司通常都有至少五到十年甚至以上的数据积累,才能达到不错的兼容性与适配性。 黄通兵表示,在以前的注视点计算中,需要人工建立算法与特征库,再一项项往里头加特征。如今随着深度学习、机器学习的兴起,现在只需要构建合适的神经网络,就能训练机器自己识别出不同特征加入,同时还能在数据本身通过计算机视觉衍生出更多数据,构建鲁棒、稳定的眼球追踪算法。 值得一提的是,七鑫易维拥有一台英伟达的超级计算机DGX-1,能够将研发、训练等过程提升100倍的速度。 2)遮挡与干扰: 手机、电脑上的眼动追踪通常因为距离由眼球较远,很容易受光影、头部活动等外界因素印象,在VR中这一问题能够得到很好解决,不过仍旧存在眼镜、美瞳遮挡、以及不同品牌VR使用的镜片不同等问题。为了进一步减少干扰,七鑫易维的aGlass套件配备了近视度数镜片,避免了眼镜的干扰。 黄通兵表示,七鑫易维下一步的研究方向是把VR产品上眼球追踪做到完美、适用率更高、兼容不同视力、同时降低使用门槛、并且最终做到不需要校准就能使用。 结语、大厂布局,等风来 黄通兵认为,目前VR显示屏只能达到2-4k,远没有达到人眼的理想分辨率。而如果屏幕真的做到了比如16K,以现在GPU根本跑不起来,未来可能配合高端显卡+注视点渲染才能满足需求。 目前,国内外的眼动追踪公司还很不多,涉足VR的则更少,从数据门槛到技术门槛都处在一般创企难以达到的水平。无论是苹果收购SMI、还是Google收购Eyefluence、Oculus收购The Eye Tribe,目前都还仅处在大厂布局阶段。等这些大公司也开始推出消费级眼动追踪产品的时候,才是眼动追踪技术迎来爆发的一天。返回搜狐,查看更多 (责任编辑:本港台直播) |