吴小明相信,随着行业的发展成熟,未来制作VR内容就和现在制作短视频一样几乎没有门槛。但未来的技术能发展到底能发展成什么样,是否可以支撑庞大的内容产业,是一个未知数。若对标智能手机,由于CPU、Memory、智能输入输出方式等技术的发展以及操作系统逐渐统一,其内容产业才得以飞速发展。 而现阶段,国内VR技术还有许多尚未突破的瓶颈。由中国电子技术标准化研究院发布的《2016虚拟现实产业发展白皮书》指出,目前VR设备硬件的处理速度远不能满足在虚拟世界中实时处理大量数据的需求。 受硬件局限性的影响,虚拟现实软件在新型传感机理、集合与物理建模方法、高速图形图像处理等多个领域都需要进一步完善。 “ VR行业至少三年内是技术主导,等硬件成熟后就是内容主导。” 吴小明说。 对于VR行业来说,还得再飞一会儿。 刘晨阳对此文亦有贡献 ?点击图片阅读往期精彩文章?
? 国内直播平台出海,在东南亚居然排名前5,那里的直播画风是这样的…… “ 作为一款主打海外市场的直播产品, Bigo Live在东南亚国家表现亮眼, 月活跃用户将近三千万, 还曾一度登上苹果和安卓商店最热门应用。” 完 内容产业报道第一媒体 微博 @刺猬公社 合作、转载事宜请联系微信号yunlugong (责任编辑:本港台直播) |