在去年年底,曾说饿死不做手机的马云,旗下支付宝与纳米娱乐合作推出了一款《萌宠大爆炸》。不过这款另类版的《Pokemon Go》游戏貌似没预期的那么火。 利用全系投影技术做出来的VR玩具,一直是刷爆朋友圈的利器。 比如去年很火的“将手机改造成全息投影仪”的教程。 日本在VR游戏走得很“超前”。比如去年推出18禁的《VR女友》。这款用Oculus Touch 设备玩的游戏,简直是“污力滔滔”。 此外,日本Winkle开发的GateBox电子女仆也面市了,也是基于AR技术和全息影像技术,搭配人工智能的电子女仆,它可以实现人脸识别、智能电器控制、天气预报或者叫主人起床等等功能。 据日本“专家”说,日本可能会因为VR女友的出现而灭亡。哈哈哈...... 3、正在兴起的VR体验连锁店 如何让更多的消费者认知和体验VR产品呢? 其实不一定非得让消费者直接购买产品的,毕竟“共享”才是这个时代的主题。VR线下体验店就是一个很好的方式,也是最为清晰的商业模式。 VR体验店可以展现的模式也很多,它有机会做成类似网吧、游乐场、电影院、动漫体验店、电子游戏厅等,这些线下门店的综合体。 过去一年里,我看到了几个实际的案例,其中包括4D电影体验店、VR主题公园、HTC线下体验店...... 比如我们常见的线下VR电影,它的主体形似一座太空基地的乐客VR展台以科幻概念为主题,体现VR产品的科技感与视觉冲击力。展台内设两座八角形太空舱,观众可沿着楼梯迈入太空舱内部,身临其境地体验VR游戏。展台的立体仿真性,与VR游戏的虚拟性相结合,可以给玩家带来不同场景下的VR深度沉浸式体验。这种VR电影体验区,几乎覆盖全国各大中小城市。 在去年HTC 开发者大会上,某国内企业表示 VR 将在网吧先普及,并表示准备了 10 亿元在全国的网吧建设体验店。 笔者也曾在不少超大规模购物中心(SHOPPING MALL),甚至在3、4线城市的大型商店里看到HTC Vive体验区的出现。 4、更多的行业应用 在去年参加的某次VR行业大会上,笔者有幸看到了VR产品在旅游、游乐场、房地产、博物馆等行业的应用。 比如,房地产作为一个典型的靠天吃饭的行业,随时都会面临不可预知的风险。这个“天”可以是政策,也可以是天气。如果遇到阴雨天,顾客就可以选择VR看房。在手机端,以第一视角看到房屋建筑群的外观、小区的周边、以及室内的格局。 一句话总结VR行业: 起于视频,火于游戏,应用于各种行业,关键在于用户体验。 超声波主编:Aming “发光的,一个就够了” 超声波是一家TMT领域的干货媒体,只做最真实的TMT趋势报告。读者覆盖:VC、公司创始人、大公司高管 (责任编辑:本港台直播) |