PC游戏大行其道,利益是一些行为的动力!并未做过相关调查,不知道游戏公司在开发游戏的时候是否考虑过对未成年的影响,面向的市场又是什么年龄段。没有调查就没有发言权,我也只能质问一下。 随着技术的进步,我相信游戏公司完全可以辨别用户是否成年以及在线时间是否超时,并不是皇而堂之的仅仅设立一个类似于吸烟有害健康的警告以及未成年禁入的关卡来敷衍一下法律。商业趋利天经地义,也应该君子取财有道,思考一下社会责任。 (四) 近几年随着手机和掌上电脑的发展,手游市场异常火热。我也很喜欢手游,比如极品飞车、王者荣耀等。玩起来比电脑更方便,随时随地,坐在沙发上,躺在床上,甚至坐在教室里!手机游戏也是打发时间的好办法。 但是让我惊讶的是仅仅在游戏界面的角落里才有未成年以及超时有害健康的警告,对于未成年身心健康的防护远远不够。相信假期里很多家长的手机已经被孩子霸占了吧。 而在此背后思考到国家法律法规的落后!随着技术的发展,游戏的形式和种类日益繁多(不必用数据说明,这是有目共睹的),PC端游戏、手游以及刚刚兴起的AR和VR游戏,现实科技已经把法律法规远远的甩到七舅姥娘家了。保护儿童身心健康尤为重要,完善法律法规迫在眉睫。 我们为游戏制定规则并非呼吁孩子们去踢毽子、滚铁环、玩跳皮筋,而且所有事物的发展都是向前的,游戏也不例外。关键点在于如何保护未成年人的身心健康。接触前沿产品前沿科技是一件好事,现在儿童起步就是功能完善的手机,相信他们以后的成就肯定远远大于我们,发展到什么阶段是我们无法想象的。 说游戏改变世界也不是不可能。但是在此同时又看到负面影响,沉迷游戏无法自拔,性格孤僻,不喜与人交流,对其他事物丧失兴趣,严重的患抑郁症甚至自杀。 (五) 对于这些负面影响,值得社会各界反思! ?游戏公司:商业追逐利益无可厚非,趋利的同时是否也应该思考一下社会责任; ?法律:游戏公司搭载科技快车已经把你甩到七舅姥娘家啦,不紧跟时代的话,国家衰落也不是耸人听闻; ?家长:平时是否与孩子交流?孩子的一些问题你是否眼明心细?有多久没在周末带孩子出去玩一玩了?高楼大厦是否禁锢了孩子的自由?是否有一起长大的小伙伴? ?孩子:游戏带给人们欢乐,自己不正确对待游戏,再多的监管也扶不起来。生命中还有很多有意义的事情可做,不光只有游戏; ?学校:真正的素质教育还有很长的路要走; ?国家:呼吁提高教育财政支出(资金就是动力),缩小地区之间的教育差距(好的教育工作者以及教育环境太重要); ?老师:你会教给学生如何正确玩游戏吗?对老师的要求已经不局限于课本知识。 各位读者,你对当前孩子沉迷游戏有什么看法,又有什么高招,开奖,不妨留言给我。也请分享此文,引起更多人对儿童沉迷手机游戏的关注。(-END-) 关注公众号磐石之心,回复【任正非】【老虎】【未来】【乐视】【大学生】这几个关键字试试,有惊喜哦。 (责任编辑:本港台直播) |