Nokia 6 屏幕的正下方是一个不可按压的指纹识别模块,左右分别是返回和多任务两个实体触摸键,不能互换位置,这种设计符合 Google 的定义,但被三星和国产手机「惯坏」的国内用户可能得习惯上一阵子。 另外,和 HTC 10 类似,Nokia 6 的导航按键区域位于「下巴」偏下的位置,初次使用可能会略感不适。 最后,Nokia 6 在外观上最大的卖点,就是屏幕右上方以及背部中间的「NOKIA」logo 了。 不太靠谱的配置,接近原生的系统 先回顾以下 Nokia 6 的硬件配置,高通骁龙 430、4GB LPDDR3 运存、64GB eMMC 存储、5.5 英寸 1080p LCD 屏幕、1600 万后置摄像头(单像素 1 微米,有相位对焦,无光学防抖)、800 万像素前置摄像头(单像素 1.12 微米),3000 毫安时电池(适配器 5V 2A)。 其中最大的槽点就是这个骁龙 430 了,从规格上看,骁龙 430 着实有些难看。28 纳米 LP 制程(和骁龙 615 一样),CPU 为 8 核心 Cortex-A53(最高主频 1.4GHz),GPU 为 Adreno 505,Cat 4 网络标准,支持双卡双待全网通。 从规格以及跑分等数据上分析,骁龙 430 的性能和功耗控制都要明显逊色于目前主流的骁龙 625,也比不上联发科的 Helio P10,不过略好于骁龙 615。
Nokia 6 安兔兔跑分 不过 Nokia 6 有一个好消息,就是它预装了最新的 Android 7.0 操作系统,这也让 Nokia 6 成为了 Google Pixel、华为 Mate 9 / Mate 9 Pro 等产品之外,目前极少数出厂时就吃到「Nougat」(牛轧糖)的手机。此外,Nokia 6 的系统并没有经过太多的定制,非常接近原生 Android,这也有助于提高手机的流畅度。 或许正是受益于操作系统,Nokia 6 的实际性能表现比我预想的好一些。 首先,受限于骁龙 430,Nokia 6 上几乎所有的操作都要慢一拍,如果你正在使用的是一部配备了骁龙 820 / 821 的旗舰手机,这种感觉会极为明显。不过有趣的是,使用微信、微博、锤子便签等日常 app 时,在多数时候,系统并不会有特别明显的卡顿,只是有些慢。如果用一句话概括使用 Nokia 6 的系统流畅度,最恰当的描述应该是「慢而不卡」。 至于对性能要求更高的游戏 app 中,开奖,《王者荣耀》这个级别的游戏还能勉强跟得上,但对画质就不要有太高的要求了。 我们上面提到,Nokia 6 的系统是在原生 Android 7.0 的基础上做了轻度的定制,这种思路和 Moto 之前的产品类似,不过或许是为了提高系统流畅度,Nokia 6 砍掉了不少原生 Android 的动画效果。
原生 Android 中一些实用的功能 Nokia 6 上也得到了保留,比如双击电源键快速启动相机、双击多任务键切换最近的两个任务、长按多任务键启动分屏多任务。
不过另一方面,Nokia 6 的系统 app 甚至是输入法基本都是直接照搬原生 Android 或者是做了一些很少的改动,这也意味着整个系统基本没有多少本地化,不过由于 Android 平台第三方优秀 app 众多,这应该也不是多大的问题。
此外,Nokia 6 系统没有主题商店,只有一个把系统 app 涂成蓝色的默认主题,当然,在 Android 手机上,这也完全不是问题,装个第三个 Launcher 就好。
对了,Nokia 6 目前是没有微博小尾巴的,请周知。 拍照、续航和充电 在过去相当长时间里,诺基亚手机(尤其是旗舰机)几乎就是拍照好的保证,PureView 纯景技术、卡尔蔡司认证镜头都是无数「诺粉」津津乐道的谈资。 (责任编辑:本港台直播) |