极客公园微信号:geekpark GIF2017 还记得 1997 年击败国际象棋冠军加里·卡斯帕罗夫的 IBM 超级计算机「深蓝」吗?近期在围棋界战无不胜的 AlphaGo 的计算规模已经超过「深蓝」的 2.5 万倍率。 与此同时,支持计算机行业高速发展的摩尔定律却正在失效。在摩尔定律中,每隔 18-24 个月,集成电路中的单位面积晶体管的数量就会翻一倍。但晶体管不会一直变小下去,当 CPU 制程已经演进到 10 纳米以内之后,已经很难用成熟的工艺对其进行处理,单位面积上不断增加的晶体管也会面临散热和电泄露加剧的问题。 另一方面,随着 4K 电视、VR 设备的普及以及近期大热的人工智能的应用,未来数据的计算、存储、传输的需求只会越来越高。 在量子计算机依旧稍显遥远的情况下,能否用共享的方式解决这个命题?就像 Uber 、Airbnb、滴滴、摩拜单车那样解决物理资源一样。 在极客公园创新大会(GIF 2017)上,网心科技 CEO、迅雷联席 CEO 陈磊讲述了如果通过共享经济的形式,来解决科技行业的几个核心问题。 以下内容根据陈磊在极客公园 2017 GIF 大会上的演讲整理而来。 我今天想跟大家分享的是有关技术的一些问题,和技术前沿的一些问题,刚才我听张总讲新疆界的时候,我们看到很多今天互联网和世界科技的前沿的领域里面,技术今天在起到决定性的作用。 用户的体验依赖于技术的成熟 在过去的几年里,我们在互联网圈讲的是产品。当我们看到很多成功的案例的时候,我们会讲它产品设计的好,或者它运营的好,亦或是说它内容做的好。但是,今天在 VR、人工智能,甚至我们最基础的一些计算领域里,技术成了最关键的因素,用户的体验更多的依赖于技术的成熟。
比如说 VR,我们觉得 VR 今天的产业之所以还没有到那么高速蓬勃发展的时间点,主要的原因还是有一些核心的技术问题没有解决。 比如说分辨率,在把视野拉近、空间加大后,这时候我们现在常见的 1080p 高清视频在 VR 里是完全不能看的,这时候就需要 8K 甚至 10K 分辨率的视频了。除了分辨率,还有一个问题是帧率。我们看电影的时候或者看今天的视频的时候,20-24 帧 / 秒已经很清晰了。不过在 VR 里,50 帧是及格线,50 帧以下一定会让你感到眩晕,90 帧才能够保证比较合理的体验。 还有一些深层次的技术问题,比如说大脑和小脑的分离,大脑和小脑就像一对夫妻,大脑是非常有想象力的,非常感性的部分,小脑是非常理性的,它会把你牢牢的拴在现实下,有想象力的大脑是很容易被欺骗的,你一旦进入这个沉浸式的感觉,atv,你就觉得你进入了这个世界,你会享受这个世界,但是小脑会告诉你,其实你就坐在你的家里。当大脑和小脑在感知上分离的时候,一个家庭的夫妇之间可能是吵架。但是对于一个人来说,它造成的直接的结果就是眩晕。 还有一些其它的问题,比如说在我们习惯的视觉体验里,大部分的视野里是虚的,只有视野的焦点才是清晰的。大脑习惯这样的一个视觉空间,能很好的去消化你所看到的内容。但是在 VR 把整个世界拉近的过程当中,现在跟踪视觉焦点的技术还不成熟,所以会不可避免地遇到的很多问题。 在这些技术问题彻底解决之前。我们今天 VR 市场要大规模和成熟的发展还是很难的。 摩尔定律正在失去魔力 我们拿一个跟大家很近的例子来说,比如说电影的发行。
今天电影的制作、渲染、剪辑等等这个过程,已经高度数字化了。这个数字化的产品最后是怎么到电影院去让大家看到的呢。它是通过快递的形式。这种情况下,四通八达的互联网似乎根本就不存在。 这让我感觉到,我们的世界是不是倒退了。 还有一些很有矛盾的事情,比如说 4K 电视。现在 4K 分辨率几乎已经成为了电视机的标配,很多厂商已经在做 8K 分辨率的电视了。但是大家在电视机上真的能看到 4K 的节目吗?几乎找不到,非常少见。 (责任编辑:本港台直播) |