MVP当决定了产品的核心基点,我们就要考虑快速的将产品“做出来”。我们站在产品负责人的角色,再来看看这个应用甚广的MVP概念。 核心基点,很多时候是可以被一句话称呼出来的,往往也可以作为一款产品的slogan,比如产品爱好者学习交流平台,有态度的新闻门户,复杂世界里一个就够了。 反复念叨这句话吧,这会是一个挺好用的“土方法”。 我比较忌讳在现在一款产品开发半年,上线1.0,除非有特殊性质,比如业务,资源乃至设备关联。当然2B类产品不受这个条件限制。 压缩产品1.0开发时间,最有效的方法是“压缩功能”。用MVP的概念去理解,就是将产品控制在“最小”且“可行”的范围进行生产并上线试验。 “1”是最小的非0自然数,记忆中,这似乎是小学课本的知识点,我们这里借用一下。 其实,产品里很多时候都可以用“数学”的方式来解析。我们看看这两个观念结合起来会发生什么化学反应。 “最小”且“可行”:只有一个核心功能/只有一个主要功能。 你的产品,在1.0阶段,只有一个核心功能或者主要功能吗? 其实我现在在帮朋友做一些产品分析时,特别是1.0阶段,有个很简单的判断方法:这个产品有几个一级页面,三个还是四个。如果是四个,我就会直接和他说,1.0 做重了,浪费了时间,也浪费了产品空间。 值得庆幸的在于,发现越来越多的产品,在迭代了很多版本之后,还是只有三个一级页面。 PS:曾经用一周的时间,将一款产品的1.0投入到市场使用,我记得,我把退出账号的功能都砍掉了。 坦白讲,1.0的APP不需要“退出”,也不需要“设置”。 轻装上阵,这是我的建议。 挑战产品生命力 作为产品负责人,不建议去思考交互,去思考玩法,是因为你要去挑战一款产品的生命力。 所谓的产品生命力,是指产品本身的脉搏,而非用户的的生命周期。简单来讲,我们去看一款产品是否健康,在于看产品的脉搏是否清晰, 是否有明显的逐渐成长的过程。 产品负责人是去开阔未来的一个角色,我们看的不是过去,不是现在,而是去揣测未来。 运作正常的情况下,产品必然会越迭代越重,功能越来越多。这会导致使用成本越来越高,可迭代的空间越来越小。 当五个一级页面全部都使用的时候,基本就是产品负荷过重的时刻。我们的功能必然会越做越多,但如何驾驭这些功能,在无序当中建立有序,是对我们的挑战。做产品并不是在做数据,而是在构造一个小型的生态空间。基本上产品进入到3.0阶段,产品负责人就必须开始思考产品生命力的问题。 哪些地方可以重点挖掘,但却不会占用过多的app空间。 哪些地方是可以合并在一起的。 哪些地方能开辟出内容流,提供更多的空间可使用。 这个时候的产品负责人,俨然是产品结构设计师的角色。 文末,安利一个个人观点。 如果产品经理以数据论成败,我十分好奇一些做底层设计的产品经理,做空间设计的产品经理如何衡量他们的价值。产品经理即将或者正在进入“术业化”。 长按下方二维码进入36氪专属页面购买《未来简史》,享受36氪读者专属福利! 春节前购买送思维导图、有声读物,手慢无哦 赶不上这批,就要再等三个月 若无法识别二维码,可点击“阅读原文” (注:此书目前为预售,将统一于1月20日按下单顺序寄出,请耐心等待) (责任编辑:本港台直播) |